我無法讓我的循環工作。我可以讓它工作一次,或者沒有限制。我試圖讓硬幣實例化3次。我不認爲for循環本身是錯誤的,但結構的某處是。循環處於Looted函數中。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class corpseKicked : MonoBehavi
我正試圖學習如何在youtube上使用gamesplusjames來做到這一點,但它工作不太好。我很確定這是一件小事,但我無法弄清楚它是什麼。基本上,當我釋放C鍵時,我的角色瞄準她的弓箭和射擊。但是我需要延遲,所以她的動作不會比她的動畫更快。任何人都可以告訴我我丟球的位置嗎?我簡化了我的代碼,擺脫了與拍攝或瞄準無關的所有其他垃圾。謝謝。 using UnityEngine;
using Syst
最近我一直有一些問題,我的Unity項目。我一直試圖爲每個「x」單位生成檢查點,但由於某種原因,前兩個檢查點成功產卵,但之後沒有任何反應。 這是我在CheckpointGeneration.cs代碼: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Che