timer

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    我已經實現了使用DispatchSource和計時器工作的錄製音頻(錄製和播放工作正常)的計時器,但是當我按下我的導航控制器選項卡上的後退按鈕時,應用程序崩潰。我可以毫無問題地前進到下一個屏幕。 錯誤:線程1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code = EXC_I386_INVOP,subcode = 0x0) 有人請給我一個暗示,爲什麼這是? 我的看法控制器代碼: import Fou

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    我想創建一個程序在一段時間內運行一個函數。我對Elixir仍然很陌生,不知道從哪裏開始。我的想法是,既然我們可以用GenServer來創建一個程序來坐等在消息循環,我可以提供它的消息(也許:kick),當它接收到這個消息時,它會運行的功能。 然而,留下一個問題 - 我怎麼踢它不cron作業?我可以啓動一個線程並運行一個定時器,並在一段時間內啓動它嗎?如果主線程死了 - 是否有一個簡單的方法來通知並

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    問候一天, 我使用http://oblalex.github.io/jQuery-backward-timer/。 即使頁面刷新或重新加載,我也想將計時器設置爲繼續。 我打算準備任務管理系統,我想用這個。 當我爲abc人員分配時間時,他/她將啓動計時器並停止計時器。 但是當計時器開啓時​​,如果人員刷新頁面計時器正在停止。 它應該繼續。 我試過setcookie的概念,但它不適用於我的情況。 我該

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    我對Swift很陌生,已經在這裏學習了很多東西。 在我的第一個項目中,我嘗試編寫足球遊戲時間計時器應用程序。按下哨子按鈕後,第一個計時器正在計數,顯示已播放的分鐘數,第二個計時器正在倒數至零,顯示剩餘的分鐘播放時間。這工作到目前爲止。 現在兩個計時器都應該在半場結束時自動停止,以便我可以啓動第三個超時計時器。到目前爲止,定時器的invalidate語句不起作用 - 兩個定時器都繼續運行。我的if語

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    如此,蘋果更新計時器應用在IOS 11,和他們所做的最有用的事情之一是在倒數計時器添加秒列,例如: countdown timer 我正在構建一個供個人使用的應用程序,需要使用計時器,但間隔小於一分鐘,但在xcode上我不能使用Apple使用的同一日期選擇器。 有沒有辦法建立一個或使UIDatePicker看起來像那樣? 注:我不明白,Objective-C的

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    我正在用Arduino和Processing創建一種遊戲。在我的代碼中,我使用Daniel Shiffman的類Timer,但是想使用兩個不同類的實例創建兩個不同的計時器。 我的問題是,這兩個實例似乎混在一起,每個人都在做其他人應該做的事情的一部分。 例如,計時器應該運行10秒,並且correctTimer應該運行3秒,但它們都運行10秒。此外,定時器完成後,應將背景設置爲紅色,並在正確定時器完成

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    我觀察了多個關於在Allegro中使用多個定時器的教程,但是這種編程方式對我來說並不適用。 問題是,源地址永遠不會匹配我想要觀看的定時器地址。 我使用多個類/實例來封裝我的代碼,因爲它將來會非常複雜。我的遊戲的主循環位於Game類/實例中。定時器和事件封裝在Engine類/實例中,該實例是Game實例的成員。 Game.cpp: void Game::GameLoop() { al_wa

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    我試圖用vue.js製作一個計時器,但我遇到了一些問題。這是我的mtehods部分: methods: { saveRunningMethod() { var runningData = { duration: `${this.hour} : ${this.minute} : ${this.second}`, username: this.$s

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    這裏是我的腳本 var specialDate = "<?php echo trim(date('Y-m-d\TH:i:s',strtotime($time[1])));?>"; var countDownDate = new Date(specialDate).getTime(); var now = new Date().getTime(); // Find the d

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    我是初學者。我已經檢查過編程指導字典。 我正在考慮雙車道道路(例如道路1,道路2)模型。 而且我正在考慮一個模型,其中由指定的補丁((10 0)和(20 2))指定的龜停止10次滴答。 但是,我不知道如何爲每條道路編寫和指定xcor和ycor的具體參數(例如道路1上的xcor和ycor,道路2上的xcor和ycor)。 而且我也不知道如何在設置速度語法內編寫和控制參數「速度」。 以下是示例小型模型