嗨我正在2D中製作我的第一個統一遊戲,現在我已經有了這個代碼。我在數組箭頭中有3個不同的GameObjects(稱它們爲a,b,c),我想知道它們中的哪一個產生了(所以我可以在另一個函數中使用它),並從場景中刪除前一個。現在它每隔5秒就會產生一個GameObject,我不知道它們中的哪一個會隨機產生。任何想法? public GameObject[] arrows;
public float i
我是Unity新手。我正在玩一個2D sidescroller。下面是腳本我想寫的特徵: 向左和向右移動 翻轉字符改變方向 提高速度到帽時,同時連續移動 目前,唯一的工作是動畫轉換。我不知道什麼是錯的。下面是代碼: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public cl
我目前正在創建一個隱藏對象遊戲,我一直在如何添加一個計時器和倒計時到我的遊戲。我目前在所有對象點擊後都會產生一個分數,但是如果一旦用戶點擊每一個分數,分數就會逐漸增加,我很樂意。這是我的代碼到目前爲止。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class tr