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    我想繪製菱形按鈕(或可點擊的矩形)的網格。每個按鈕應包含一個ImageView。任何人都可以請教我任何教程或代碼? 更新只是旋轉並不能保存你從不同的顯示尺寸嗎?

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    我想改變我的TIFF文件的分辨率提高了文件的大小,它是使用下面的代碼修改成功,但它是繪製 後增加從74KB到828KB我的輸出文件大小代碼中使用: public void Resize(string imageFile, string outputFile, int width,int height) { using (var srcImage = Image.FromFil

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    我有一個用頂點座標列表表示的三角形網格,三角形存儲在頂點索引列表和角點索引列表中。我還有一個存儲頂點,下一個角,前一個角,對角和左右角(入射三角形)的座標的轉角表。在我的程序中,用戶可以選擇一個頂點,但是檢測所選點是否位於網格的邊界上是有問題的(因爲它需要獨特的處理)。我設法檢測,它所在的三角形是否是一個邊界三角形。但是我怎樣才能檢查選定的頂點是否也是一個邊界頂點?

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    我嘗試開發C#應用程序(採集產品由條形碼),以Windows CE的掌上設備與Compact Framework的3.5 我有一個DataGrid和DataGrid是綁定與數據表由SQL。我的數據網格中有4列,第3列代表需要收集的產品的數量,最後一列的默認值爲0(收集的數量)。每當用戶輸入產品代碼,產品的量由1 我想使行藍色的背景顏色,當用戶輸入相應的產品代碼(以顯示被收集,其產物)增加1 和如果

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    我應該添加多邊形橙色鼻子和多邊形黑色帽子,以及寫入他的圍巾,但無法弄清楚。這是迄今爲止我所擁有的。我似乎無法想象我們是否需要使用fillpolygon或什麼。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class SnowMan extends Applet { public void paint (Graphic

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    我試圖爲一個視頻遊戲製作一個皮膚,皮膚只是通過所有可能的顏色(如彩虹般的光暈)進行動畫。 我使用的是iOS,它允許我通過使用一個非常快速啓動的計時器直接設置RGB值。 我應該怎麼做呢? R,G或B應該以相同的速度變化嗎?還是應該一個值更快?

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    爲什麼: 目前正在嘗試/做一些Deeplearning的東西,全新的python。 我們已經有一些代碼運行我們的東西。我們現在只想計算我們發現的「事物」。因爲我們沒有發現任何關於多隻貓和狗的分類數據。我想用六邊形創建一些隨機生成的圖像。 我怎麼想讓他們中的一些人旋轉。但我不知道如何。 from graphics import * from random import randint impor

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    我想弄清楚如何在UrhoSharp中繪製形狀,而且我沒有得到它的任何地方。我認爲這將是非常簡單的。搜索互聯網並沒有給我太多的繼續。 我想要做的就是給點,讓我可以在點之間畫線。二維線。所以我可以畫一個矩形或三角形的形狀。我看過SkiaSharp,繪製圖形很簡單,但由於某種原因,這個概念對UrhoSharp來說似乎是陌生的,至少從我看過的內容來看。 我發現了幾個代碼片段,其中有人在問問題,但我不知道除

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    可以利用Z分數seaborn熱圖顏色嗎? 有人知道答案嗎?

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    glTexImage2D需要internalFormat(其指定比特數和數據類型/編碼),format(無比特數和編碼)和type。 例如,是否有可能讓OpenGL將包含32位整數的像素數據從格式GL_RGB_INTEGER和類型GL_INT傳遞到內部格式GL_RGB32F? 該wiki文章https://www.khronos.org/opengl/wiki/Pixel_Transfer#For