drawing

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    由於我在使用後出現問題WX_EX_COMPOSITED由於與報表類型設置不兼容,我不得不關閉它。 Disabling desktop composition causes flickering on Tab Control 現在,每當我與響應消息中的任何一個調整的主對話框一起調整TAB控制WM_SIZE,WM_SIZING,WM_WINDOWPOSCHANGED消息 invoke GetClien

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    我想繪製一個填充的,隨機生成的多邊形在其上繪製一個圓,但我不能制定出如何使它成爲多邊形只繪製在圓圈的頂部。 這裏有一個樣機爲例: 我有一個實現一個圓上繪製的隨機的多邊形,使用love.graphics.polygon()功能與一組隨機生成的點,但我在尋找一種在繪製時剪切它們以便它們只填充在圓上的方式。 這就是我實際上已經走到這一步: 所以,我的問題是:有沒有我可以在多邊形的剪輯部位取材之外love

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    我想在python中繪製狹窄的填充弧線 - 高度很小,寬度很寬。我想它在250開始X,在550開始Y,我想寬度爲245,高度爲15 ...然後我卡住了。 我已經嘗試了幾個不同的東西來開始/角度,但它看起來不正確: 0/90。 我只是希望它是一條直線,連接一個小圓弧以形成一個半圓。 這裏是什麼,我試過一個例子:之間http://pillow.readthedocs.io/en/3.1.x/refer

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    我有以下代碼來繪製的RadialGradientPaint圓: public class Display extends JPanel { @Override public void paintComponent(Graphics g){ // SETUP BufferedImage base = new BufferedImage(getWidth()

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    並提前致謝。 我在Webgl中很新,並且我不太瞭解drawElements方法和我想繪製的當前頂點緩衝區之間的關係。 我大致瞭解drawArray方法(例如,創建緩衝區,將其綁定到上下文,填充數據,指向相應的屬性,繪製它)的情況。但是,當我嘗試做一個索引陣列和更少的頂點數據是相同的,我遇到這種類型的錯誤: [.Offscreen-For-WebGL-0x7fae2b940800]GL ERROR

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    我正在創建自定義弧視圖,這與彩虹視圖類似。我可以繪製弧形視圖,但我無法爲每個視圖創建單獨的點擊事件。如何爲每個弧視圖設置單獨的點擊事件?提前致謝。 下面是代碼: ArcView.java public class ArcView extends View implements View.OnTouchListener{ Paint paint; int radius, x,

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    我開發了一個繪圖應用程序,我需要執行橡皮擦工具來清除特殊區域的圖片。橡皮擦必須擦除一些不均勻的圓形區域。這意味着 - 只有圓的中心應該被完全擦除,並且圓的邊緣應該被部分地刪除,用alpha。 爲了實現這種行爲我創建的representes橡皮擦的身影 然後,抹去針對某區域的圖像,我畫上面的一些圖片這樣的橡皮擦的身影: private val picture: Bitmap private

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    我想提出一個繪圖應用程序,使用快捷 繪圖應用它的所有關於連接線, 我在陣列存儲中的所有第一觸摸和最後的觸摸,所以我想點當考慮到用戶按下啓動觸摸將來自陣列的更近的點: import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var drawingPlace: UIImageView! var

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    我想做一個使用c + +和OpenGL的3D國際象棋遊戲,同時這樣做,我遇到了一個非常奇怪的錯誤,其中三角形棋子)不會畫,我留下一個空白的屏幕。當我在主函數中而不是在片類中創建網格對象時,它可以毫無問題地工作,但是當它在片類中時不會。這是指針問題嗎? 這裏是我的代碼: 所以在主我 Piece piece = Piece(vec3(0, 0, 0)); //Create a chess peice

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    我遇到了一個非常奇怪的問題,在WPF畫布上繪製形狀。 <DockPanel Grid.Row="3"> <Canvas Name="BottomCanvas" Margin="15" Background="Yellow"> <Canvas Name="TransparentCanvas" Background="Transparent" Mous