我正在研究繪製網格單元格的程序。每個單元都有指定的顏色和四種狀態之一: STARTCELL //marked by yellow color
ENDCELL //marked by red color
EMPTYCELL //marked by white color
BLOCKEDCELL // marked by black color
在開始的時候有一個黃色的單元格,一個紅細
我的問題是如何在用Graphics創建的圓圈頂部顯示按鈕。我的代碼是: public class Grafik extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
我有macOS 10.12上的金屬2着色器,我試圖傳入一個int數組,但XCode給我一個編譯時錯誤Unknown type name 'array'。這裏是我使用的代碼: kernel void computeMandelbrot(texture2d<float, access::write> output [[texture(0)]], constant int &maxIterations
我已經寫了我自己的perlin庫,並且還使用了其中一個標準的python庫來產生噪音。這是我有波紋管代碼: import sys
from noise import pnoise2, snoise2
perlin = np.empty((sizeOfImage,sizeOfImage),dtype=np.float32)
freq = 1024
for y in range(256):