我正在使用d3文字雲(https://github.com/jasondavies/d3-cloud)。它工作得很好,但我需要每次點擊一個按鈕時更新單詞。在我發現有另一個函數的返回如下面的代碼年底宣佈的「更新」功能的代碼: function wordCloud(selector) {
//lookForWords();
var fill = d3.scale.category2
我試圖使一個導入的3d物體在任何軸上連續旋轉,就像一個經典的立方體,球體等。但它不工作,根本不移動,我不明白爲什麼。下面是代碼: var scene6, camera6, renderer6, light, shipMtl, shipObj;
function init() {
scene6 = new THREE.Scene();
camera6 = new THREE.
我最近開始在C++中學習DirectX編程,並且遇到了一個小問題。 問題是,我的練習要求我將DirectX應用程序中的顏色從一個更改爲另一個。我有一個函數,這是否: void render_frame(void)
{
// start the random generator
srand(time(NULL));
// clear the window to ra
我正在關注Udemy - Modern Opengl 3.0教程。我已經設法進入基本教程第5部分「投影和座標系統」。這在Mac上完美工作,使用相同的代碼,但我無法在Windows上使用它。我甚至重新啓動了教程,以確保我沒有錯過任何東西,以前的所有教程都可以使用,但是我得到了相同的結果。它只是不會正確渲染。我在Windows上的Visual Studio 2015上做了這個。在Mac上,我通過使用v