3d-model

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    我有一個由許多其他模型組成的3d房屋的數據集。房屋非常多樣化。我試圖找到一種方法來使用腳本將房屋拍攝到地形。這種腳本類型的作品,問題是,即使在調整樞軸之後,模型仍然嵌入地形內。我該如何修復它,以便一旦對齊的物體坐在地形的頂部而不是它的內部? public class AlignInEditor : MonoBehaviour { public bool align = false;

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    我正在編寫一個3D引擎,我的OBJ LoaderClass似乎在更復雜的模型中遇到了問題。 我得到一個IndexOutOfBoundsException,我不知道爲什麼。 索引3522上ArrayList紋理的值似乎會導致此異常,但爲什麼? 這裏是我的OBJ裝載機類 package graphics.renderEngine; import java.io.BufferedReade

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    基於此How do I rotate a box in A-Frame by moving or dragging the mouse? 我怎麼能用3d模型做到這一點?我需要在我已經嘗試過這種代碼視圖 旋轉3D模型/對象,但不工作 <html> <head> <title>Rotation</title> <script src="https://ajax.googleapi

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    我一直在嘗試使用ARKit跳躍來創建演示,其中用戶檢查放置在表面上的房屋,或者如果模型足夠擴展,甚至可以從內部檢查它。所以我開始使用Placing Objects演示,甚至在創建新的AR應用程序時使用基本項目。但是我遇到了同樣的問題,模型沒有正確放置,用戶也無法在模型中移動。 我已經採取了幾個.blend模型,我將其轉換爲.dae並將它們導入演示項目中。有些模型(.dae)非常大,所以我可以在它們

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    我正在導入一個fbx模型,但其中的一部分在場景中是不可見的,而在某些角度則是遊戲。 附帶圖像SS-1 =完全模型 - 你可以看到,網格的某些部分是不可見的附加圖像SS-2 =選擇 附帶圖像SS-3 =主要相機設置 一個不可見的網格的特寫鏡頭附加圖片SS-4 =型號導入設置 任何想法發生了什麼?

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    我想實現一個功能,如yobi3d:單擊自行車縮略圖,然後彈出新窗口並向用戶顯示模型。我把我的模型放在文件系統中,並且通過瀏覽器(我可以在瀏覽器中通過訪問url(localhost/models/blabla.stl))來檢查我的模型url是否正確。但我的彈出窗口沒有模型顯示(我使用threejs),我想這是因爲url傳遞給threejs不會下載模型,所以我想我必須在我的spring項目中實現一個控

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    這question處理如何轉換.osg到.obj但我使用WebGL版本。 osgconv無法處理.osgjs延期。我找不到任何常規搜索工具。 打字osgconv model.osgjs model.obj不工作。

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    有沒有什麼辦法,以顯示對glsurfaceview OBJ與ARCORE但沒有攝像頭,沒有執行渲染整個邏輯,我的意思是隻有模型的預覽,例如點擊後,相機顯示模式。例如,在AR中加載模型和模型的預覽的庫。 我知道我可以使用一些庫負荷模型glsurfaceview和ARCORE加載模型AR,但我問,如果是一些庫,做到了這一切。

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    我有Binding一個有趣的問題,我有一個DataTemplate包含一個Button和DataTemplate已被放置在一個窗口(specView),我需要的Button.Command到Commnad綁定窗口的視圖模型裏面,所以我這樣做: Command="{Binding DataContext.NewOfferNoCommand,ElementName=specView}"/> ,但它

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    首先,由於缺乏聲譽,我很抱歉沒有內聯圖片。 我有2個問題與Aframe-extras通過DonMcCurdy和我讀過很多文件,但無法找到解決方案。 僅供參考,我爲我的camera設置了kinematic-body。 問題1: 我無法將static-body圓桌往裏走: My circular table 表與Blender製作並出口到Collada model。 我知道aframe-extras會