首先,由於缺乏聲譽,我很抱歉沒有內聯圖片。Aframe:a-camera相機身體不能移動到靜態身體?
我有2個問題與Aframe-extras
通過DonMcCurdy和我讀過很多文件,但無法找到解決方案。
僅供參考,我爲我的camera
設置了kinematic-body
。
問題1:
我無法將static-body
圓桌往裏走:
表與Blender
製作並出口到Collada model
。
我知道aframe-extras
會將我的通知視爲一個框(模型的邊界框),它阻止我通過該框移動。這就是爲什麼我不能進入我的圓形表。
因此,我打算使用解決方案2, 我從我的圓形表格中刪除static-body
,然後在圓形表格周圍自己創建一個static-body
「線條」。 但我遇到的問題2波紋管:
問題2:
的static-body
欄(它是紅色的波紋圖像)阻止我從我靠攏它,最小距離爲紅色吧檯〜1.5單位(1單位= 1米在我的情況下)。
我的期望距離是20cm。
所以最後的問題是:
我怎麼能靠攏呢?
有關更多詳細信息,請參閱my screenshot here。
謝謝,我發現'kinematic-body =「radius:0.5」'真的很適合牆,但我的酒吧不夠高,無法使其工作。 我會盡量讓我的酒吧變成一堵牆。 你能告訴我'static-body =「shape:hull」'行爲嗎? –
僅供參考,當我爲我的相機設置'kinematic-body =「半徑:0.5」'時,這是視頻,紅色方框則是'static-body =「shape:hull」'。 https://photos.app.goo.gl/tukxoyV2dtVPkNUX2。 ' ' ' ' –
據我所知,船體形狀是一種網格,它會盡量符合簡單模型的形狀。複雜的模型我不一定工作。設置physics =「debug:true」來檢查靜態主體是否應用於模型。 – Mark