3d-model

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    我使用核心動畫這樣的嘗試: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. [UIView animateWithDuration:2.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionRepe

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    我試圖加載的obj模型不加載,這裏的代碼(CoffeeScript的) loader = new THREE.OBJLoader manager if loadedModels.diamondRing == null loader.load "obj/diamond/ring1.obj", (object) -> object.traverse (child) ->

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    工作,我有: var tabs = $('.tabs') tabs.each(function() { var hashHref = $.param.fragment(); $(this).find("a[href='#" + hashHref + "']").triggerHandler('change'); }); 這適用於標籤,howeve,我

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    目前我正在研究需要大量培訓數據的對象識別系統。 我試圖將3D模型轉換爲灰度圖像序列,旋轉模型並以一定的時間間隔對2D圖像進行採樣。 因爲我主要是在python上工作,所以我嘗試基於pygame和pyopenGL解決這個問題,我發現this example用於加載.obj文件,但它不會在一開始就工作,這讓我頗爲擔憂很長時間才能找出問題出在哪裏。 現在的核心問題在某種程度上減少如下: 類三維點: de

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    我得到了一個掌舵,劍和盾,每個使用1紋理,所以3畫電話。我希望讓他們使用單一紋理將繪製調用降至1,但不能將它們組合成1個網格,因爲我需要隨機禁用它們中的任何一個,並且在攻擊或下降到地面時劍和盾的位置可以改變。它可行嗎? 如果是這樣怎麼樣?我是新來的,謝謝。

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    我試圖使用threeCSG的threeCSG包裝爲constructive solid geometry庫中的OBJ加載three.js OBJ loader的橫截面。 當我使用常規網格(如球體/立方體)時,交點csg操作的效果非常好。我還可以在其初始位置一個OBJ製作出精美的橫截面(白色物體,在以下顯示爲紅色橫截面): 然而,當我旋轉對象,橫部分是相同的,無論我怎麼改變它的旋轉: 我怎樣才能獲得

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    我正在使用TeeChartJavaAndroid_3.2012.0202,我無法繪製在X軸和Y軸都具有字符串值的線。這可能嗎 ?? 知道line.add()方法不需要2個字符串值!?!?

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    投我有這樣的類: Public Class MyXElement Inherits XElement Public Sub New(other As XElement) MyBase.New(other) End Sub Public Sub New(name As XName) MyBase.New(name) End

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    在DataGrid我有一個ComboBox作爲字段類型。當我通過IsEnabled="{Binding IsEnabledState}"爲特定行禁用此ComboBox時,該控件被禁用。 但是,當我雙擊控件然後屬性的設置器被調用,它以某種方式導致ComboBox變空(即使setter屬性分配適當的可見選定值)。 有沒有人看到過這種奇怪的行爲呢?

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    我有一個STL文件,其中包含3d模型的基本球和另一個怪異塊的3d模型。 我被賦予查找模型的體積和可能的支持材料的任務嗎? 這就是我的計算方法。 的BoundingBox體積= lenght×寬×深(值從STL文件得到)模型的 體積基於 var v321 = (v3.x) * (v2.y) * (v1.z), v231 = (v2.x) * (v3.y) * (v1.z),