trigonometry

    0熱度

    1回答

    在我的網站中,我想使用德文字母ß,它只存在爲小寫字母。雖然我希望所有的標題都以大寫字母(大寫)顯示,但我使用font-transform: uppercase。但是用一個大寫的SS代替了ß字母,這是由於某些設計和編程功能而不想要的。 所以我在考慮preg_replace_callback,它將HTML代碼中標題中的所有字母都改爲大寫字母。 $content = preg_replace_callb

    1熱度

    2回答

    我在做一個小遊戲,現在我正在研究一個「雷達」。現在要做到這一點,我需要根據一個點圍繞中心點旋轉多少來找到兩個點。 A是要繞C。 由於A繞C,B & D將隨A移動,並停留在基於斷的地方A是相同的「位置」。 因此,舉例來說,如果A各地C旋轉90度B & D會再移動,並在這個位置 但我不是在TRIG非常好,所以我真的不知道我需要的數學才能找到B & D根據多少A已經旋轉了大約C。 如何找到B & D基於

    0熱度

    2回答

    在我的previous question中,我期望根據函數結果加快列表選擇。現在,我的瓶頸是功能本身。 這是一個基本的半正矢函數,使用下面的代碼: private static double Haversine(double lat1, double lat2, double lon1, double lon2) { const double r = 6371e3; // met

    0熱度

    1回答

    我想要計算第3行的角度,斜率和截距,即距離第1行60度或pi/3。我知道其他行的信息。 x1 = 652 x2 = 1017 y1 = 194 y2 = 632 ## Line 1 information angle.l1 = 1.565595 slope.l1 = 1.2 intercept.l1 = -588.4 ## Line 2 information angle.l

    1熱度

    1回答

    讓K=5,而alpha = 1:0.5:10。 我的代碼是: cos_theta_0 = -1./(2.*alpha)+sqrt(1.+1./(4.*alpha.^2)); theta_0 = acos(cos_theta_0); for h = 1:(K-2) cos_theta(h,:)= cos_theta_0 - h.*log(2); theta(h,:)= ac

    1熱度

    2回答

    我想圍繞一個不是(0,0)的點旋轉一條線。 對於此程序,我試圖不使用glRotatef()並嘗試使用三角函數。但是線路的長度總是會改變的。 有什麼建議嗎? 這是我的代碼: public class World implements GLEventListener, KeyListener { double xOne = 0.1; double yOne = 0.1;

    0熱度

    1回答

    我的問題是關於Haversine公式arcsin x = arctan x /(sqrt(1-x^2),因此當我們將公式從arcsin轉換爲arctan時,公式應該有atan x而不是atan2 x。 θ= 2反正弦(SQRT(A))= 2反正切(SQRT(A)/(SQRT(1-α))) 但在大多數所述預覽答案具有ATAN後進行額外的2。 任何人都可以向我解釋。謝謝

    0熱度

    1回答

    我試圖使用表面 p顛簸球體和在Matlab皺球體= 1 + 0,2 * SIN(披* M)* SIN(TETA * N) teta = 0:6.23; phi = 0:3.14; [teta,phi] = meshgrid(teta, phi); figure, hold on for m = 1:12 for n = 1:12 p

    1熱度

    1回答

    public static void drawSpiral(Display panel) { int centerX = panel.getWidth()/2; int centerY = panel.getHeight()/2; double degAng = 270; double radius = 150; double x, y, rad

    -1熱度

    1回答

    我有一個圍繞點(0,0)旋轉的對象。我無法改變定位點。輪換是由另一個系統完成的,我不能影響這一點。我所能控制的是元素的位置(我可以訪問旋轉值)。 現在,我想調整元素的位置,使其看起來像是圍繞特定的軸心點旋轉。 它是如何: 如何我希望它是: