surface

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    我試圖與新的Gradle Android構建系統一起運行我的Robolectric測試,但是我一直在訪問我的主項目的資源。 我分裂構建成兩個獨立的項目,以避免java和android gradle這個插件之間的衝突,這樣的目錄結構看起來大致是這樣的: . ├── build.gradle ├── settings.gradle ├── mainproject │   ├── build

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    我想在由雙變量函數生成的表面下可視化3D體積。到目前爲止,我可以生成曲面,但我不知道如何實際可視化音量。 funCube = @(x,y)2.6207.*(sin(x)+cos(x)).*cos(y); funCylinder = @(x, y) 3.078677852.*cos(y); cubePlot = ezsurf(funCube, [0, 0.26, 0, 0.26], 120);

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    我讀到了Drupal中基本的path/template naming,但我無法弄清楚如何處理動態網址。 說,我有一個網頁:www.example.com/company/companyname/news - 公司名稱是動態的。有沒有一種方法可以爲此創建模板頁面,如page-company - * - news.tpl.php? (當然,這是一個非法的文件名)。該字段「公司名稱」也可以包含連字符(「

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    ) 我的GWT項目返回503錯誤:服務不可用,我不知道爲什麼! 我按照本指南爲我的第一個GWT項目,休眠,春天,JPA:http://www.javacodegeeks.com/2010/05/gwt-2-spring-3-jpa-2-hibernate-35-2.html 但是當我做的web應用程序運行,控制檯返回此警告/錯誤/跆拳道: Starting Jetty on port 8888

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    我想在OpenGL中創建一個NurbsSurface。我使用40x48的控制點大小的網格。除此之外,我還創建索引以確定頂點的順序。 這樣,我創建了三角形的面。 只是爲了避免誤解。我有 float[] vertices=x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3.......和 float[] indices= 1,6,2,7,3,8.... 現在我不想繪製三角形。我想插入曲面點。我想過n

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    我想畫一個圖像的紅色邊框,但不知道如何。 我試圖填充Hero sprite的圖像,並將colorkey設置爲紅色self.image.set_colorkey(red),但這會使圖像不可見。 在圖像上繪製一個紅色矩形,完全填充它:pygame.draw.rect(self.image, red, [0, 0, width, height])。 我只是想要一個紅色的邊框,這將有助於未來的碰撞檢測。

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    我有一組無序的3D點雲,我想在Python中對它們執行曲面重構。我試過Meshlab,我看過scipy的凸面。但是,我正在使用的點雲不描述凸形狀。我也熟悉CGAL和PCL,但我需要一個Python解決方案(就像我可以簡單地導入到我的腳本中的一個庫),因爲我的項目需要這個。 我問這個問題是最後的手段。除了自己實施表面重建算法之外,我不知道還有什麼要做。我本質上是尋找無序點雲的曲面重構算法的Pytho

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    我希望展示的使用面類相機電影: SurfaceView view = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_view); Surface appSurface = view.getHolder().getSurface(); 我通過Surface物件到CameraManager API: CameraManager manager = (CameraM

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    我試圖創建一個對象來繪製基於該3D表面繪製3D表面, tmp <- matrix(10:39, nrow = 3, ncol = 10) x <- 10:12 y <- 20:30 TMP [X,Y]爲z 我應該如何創建這樣一個對象?

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    我試過在matplotlib中使用plot_surface繪製3D表面。我的代碼是: fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection='3d') # ax.set_aspect('equal') ax.plot_surface(X, Y, H4200, rstride=1000, cstride=1000) ax.set_xlabel('X Labe