circle

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    我想提請使用GL_POLYGON和我試過代碼圓的是工作,但該圓的半徑好像出與窗口大小規模的,我不明白爲什麼。 下面是代碼: void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); if(start == OFF) { //Set Drawing Color - Will Remain this color unti

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    我將如何創建一個帶有網格的圓形,然後根據X,Y座標系統填充佔用的單元格。 我的圈子看起來像這樣(數字位置號): 而且我已經建立了我的X,Y系統位置1爲-2,4 ... .. 感謝, 阿利薩

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    如何檢查用戶是否在某個標記(從10000個標記)中,每次用戶更改位置? 我知道如何檢查小標記,我可以用distanceTo逐個檢查,但是如何從10000個標記中逐一檢查,並且每次用戶移動時都要檢查一次?

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    我想在鼠標位置繪製一個圓,當我單擊鼠標但它不工作。它在我被告知要通過互聯網進行的while循環中,但它仍然無法工作。有人可以請幫助。謝謝。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((screen

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    我想讀取對象上的文本。但OCR程序無法識別它。當我給小部分時,它可以識別。我必須將圓圈文字轉換爲線性文字。我怎樣才能做到這一點?謝謝。

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    我試圖製作半橢圓形狀。我做到了,但是相反。我想製作一個像這個圖像一樣的橢圓形狀。 我想這個代碼 <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" android:height="10dp" android:viewportWidth

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    這是我已經有的代碼,但它是說我需要定義我知道我需要的'多邊形',但不完全確定我有多少種不同的方式一直在試圖給我錯誤。 import turtle import math apple=turtle.Turtle() def draw_circle(t, r): circumference = 2 * math.pi * r n = 50 length = ci

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    我想用OpenGL旋轉一個圓形,但旋轉時只顯示一半的圓形。我猜想init()有什麼問題。這裏是代碼: float angle = 0.0f; void display(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f,1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

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    由於某些原因,我的CSS文件不會對齊頁面上的圓圈。 這是我的一個圓HTML對象: <div class="circle-text">Upload your photo here</div> CSS文件: .circle-text { display: table-cell; height: 400px; /*change this and the width for the size o

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    您好有使用Akka-Http開發的服務。我必須添加OAuth並根據documentation,我正在使用authenticateOAuth2。 然而代碼不編譯和給出誤差作爲 類型不匹配,預期:(​​L)=> server.Route,實際:(OauthInfo)=> server.Route 我無法找到解決此問題的適當解決方案。我甚至在文檔中嘗試了example中提到的確切代碼,但它仍然會引發類似