您好我正嘗試在OpenGL中使用Open Texture使用紋理。我從official page of OpenTK Framework得到了一個基本的例子,但沒有奏效。我在這裏搜索了一些幫助和改變了一些代碼的部分,但仍然無法正常工作。 (發現和測試:OpenTk texture not display the image) 到目前爲止,我想出了這個片段,但不顯示紋理(顯示白色代替): 修訂(含@
因此,我花了兩天時間研究不同種類的'解決方案'我的問題通過谷歌,並沒有那麼多,我發現似乎並沒有工作。 我將一個小的測試圖像從GIMP導出爲.c資源文件,它的大小是64x64,它有一個alpha通道。 基本上看起來像: static const struct {
unsigned int width;
unsigned int height;
unsigned in