我下面this video here 的教程,一切工作正常,除了多點觸摸的部分。我有兩個按鈕,實際上是畫布上的兩個不同的圖像,但是當我使用其中一個時,我無法使用其他觸摸按鈕。我的每個按鈕都有這個腳本。 下面是代碼: using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections;
我寫了一個多點觸摸系統,可以正常使用collider2d(使用它們作爲按鈕)的對象,我可以在我的android手機中移動播放器。 但是,當我從UI畫布系統使用圖像並將此代碼添加到圖像時,它不會檢測到任何東西?! 這裏是我的代碼: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Jump : MonoBehaviour {
我試圖將觸摸綁定到特定的sprite。我在Objective-C中做了類似的工作,並且這種工作很好。 我得到在GameScene類以下錯誤 :類「GameScene」不具有初始 在AnimalSprite類init方法:額外的參數「紋理」呼叫 我試圖谷歌這一點,但真的不能解決這個問題。有任何想法嗎? 我的ViewController是默認的SpriteKit模板之一。沒有觸及它。 class Ga