multi-touch

    2熱度

    2回答

    我試圖實現一個Android多點觸控應用程序,我觀察到兩個不同設備(運行Android 2.3.3的三星Galaxy Ace和運行Android 4.2的FairPhone的不一致行爲。 2)。 下面是相關代碼: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int action = MotionEventComp

    0熱度

    1回答

    我正在創建一個遊戲,並且當前如果您觸摸屏幕的左半邊,則槍會順時針旋轉,如果觸摸屏幕的右半邊,則會進行拍攝。 我想創建一個動作,以便如果我觸摸屏幕的左半部分,它將順時針旋轉,如果您觸摸右半部分則逆時針旋轉。這很容易。 如果我在同一時間觸摸左右兩側,我想要拍攝。這怎麼可能同時檢測2個觸摸。 這是因爲,如果觸摸的右半 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEv

    9熱度

    1回答

    我有一個多點觸控的顯示器。可以在桌面系統上處理libgdx中的多點觸控(win7,osx ...)?

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試將HammerJS與KineticJS結合使用。我在網上找到了一些例子和tipps,但它不適合我。 我在一個循環中創建了很多圖像對象,並在圖層的循環結束處繪製它們。每張圖片都有唯一的ID。並且每個圖像都應該對不同的多點觸控輸入做出反應,例如圖片上的長按住,捏和縮小以放大等。 我知道我只能聽文檔元素,而不能用錘子聽kineticjs對象。 但我不知道如何實現圖像。 我創建了一個演示: ht

    11熱度

    5回答

    我已經在iOS應用程序識別觸摸玩弄,我有這個簡單的代碼 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"%lu",(unsigned long)[touches count]); [touches enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOL *stop)

    5熱度

    1回答

    我在觸摸屏模擬鼠標事件的印象之下,但是我將如何處理多個觸摸事件? 我已經嘗試添加JPanel與MouseMotionListener並將值輸出到控制檯。但是,我只能獲得屏幕上第一次觸摸的值。 然後我嘗試將屏幕向下分割,兩側各有一個JPanel,每側各有一個MouseMotionListener,每一個都輸出到控制檯。 在此配置中,我仍然只能看到屏幕上第一根手指的值。 這是我到目前爲止有: JPan

    2熱度

    1回答

    我必須測試一個JavaFX應用程序的GUI,它包含varios Multitouch事件,如旋轉和縮放。但我無法找到模擬這些輸入的測試框架。我唯一可以找到的用於JavaFX的TestFramework是TestFX,但只使用awt.Robot進行輸入,所以我不能測試觸摸事件。 我的下一個想法是使用MultiTouchVista,我擁有多個鼠標支持(每個手指一個鼠標),我真的可以用它獲得多點觸控事件

    0熱度

    1回答

    我不確定如何正確使用onTouch。現在我可以按下一個圖像並播放聲音,但我不能一次播放兩個聲音,也不能將手指向下滑動並播放所有聲音,它只會播放按下的第一個圖像。我知道這是因爲onTouch和Multitouch,但我不知道如何做到這一點,我找不到任何相關的示例代碼,任何幫助表示讚賞! 這段代碼onTouch,但我需要多點觸控 public boolean onTouch(View v, Motio

    1熱度

    1回答

    我在WPF觸摸應用程序中有一些不常見的設計問題。 我有一個用戶控件保持的圖像,這是我允許用戶自由地移動,調整大小,以及圍繞觸摸表面使用多點通過設置旋轉: isManipulationEnabled =真 ,然後連接ManipulationStarting,ManipulationDelta和ManipulationCompleted的事件。 這是一切都很好,完美的作品,但現在我想添加一個功能,用戶

    0熱度

    2回答

    以下是我的代碼的一部分。 我不明白爲什麼MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN(第二根手指觸摸屏幕)沒有被檢測到。 有人可以解釋爲什麼這不起作用嗎? 單人工作正常。 雙人(多點觸控)不是。 什麼工作了兩個播放 - 當用戶只按壓屏幕的任何半區之一,它調用goUp() - 當用戶按下一半什麼沒有兩個球員 工作在屏幕上,然後按下另一半,另一半不叫goUp() 此外,有沒有辦法在一