同時拖動不同的對象我按照這個教程 https://www.youtube.com/watch?v=SrCUO46jcxk 多點觸控,它的工作。並嘗試用多個手指同時在每個對象上添加拖動功能。 這是我的按鈕代碼,我添加了一些代碼,使它可以同時拖動每個對象,但它僅適用於單個對象。我試過所有相關的帖子和教程,但無法執行,請幫忙? using System.Collections;
using Uni
我是新來的Swift SpriteKit,我想製作一個遊戲,就像一個虛擬遊戲杆和兩個按鈕(兩個節點),我啓用了多點觸控。但是,無論何時我移動虛擬遊戲杆和攻擊Spritenode,按鈕的虛擬遊戲杆似乎都是Jagging。我如何將虛擬操縱桿的觸摸與觸摸進行分離攻擊按鈕 class GameScene: SKScene {
var defend : Bool = false
var attack
我的應用程序中有一個問題,需要根據一個手指或兩個手指按下時執行不同的操作。 目前,我有後續代碼: @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int touchX = (int)event.getX();
int touchY = (int)event.getY();
int ac