touch

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    我無法弄清楚如何使用掛鉤在觸摸屏顯示器上的任意位置檢測觸摸事件。這甚至有可能嗎?

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    我已閱讀了有關此主題的一些事情,並有一個「可行的」解決方案,但是,我想知道是否有一個更乾淨,更不緊張的方式來完成此操作。我有一個「桌子」,幾個ul作爲一個表格工作的元素。我有一個標題ul,它固定在垂直滾動的頂部,但在水平滾動時與身體一起滾動。我試圖完成的是有一個「凍結的」左列,它始終固定在水平滾動窗口的左側,但是會與其各自的內容行垂直滾動。正如我上面所說,我有一個使用JavaScript的工作版本

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    我有一個令人困惑的情況。首先,這裏是代碼: class MyView: SKView { ... public override func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() let gameScene = MyGameScene(...) // ... presentScene(gameS

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    我已經在我的應用程序的多個位置使用FlatList以前沒有任何問題,但現在當我創建了一個新的一個似乎不註冊觸摸/揮筆正確。只有1/6觸摸似乎註冊。 在這裏看到的視頻:https://photos.app.goo.gl/NZCtVYX6GLVCQN392 這是我如何使用FlatList: render() { return ( <Container> ...

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    這是錯誤deltaVector = (Vector3)Input.GetTouch(0).position - transform.position; 完整的代碼在這裏: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public cla

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    我想要在我的應用程序中顯示所有觸摸和按鈕動作,以在用戶界面中顯示,例如用戶完成的動作數量。這是一個Swift應用程序。 我試着用下面的代碼: override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { UtilityClass.sharedInstance.touchesCount += 1

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    可以說我有幾個按鈕,並且它們的單擊是由常用處理程序處理的嗎?是否有一種方法可以定義偵聽程序一次,而不是爲每個按鈕定義onClick屬性? <Button android:onClick="handler" /> 也許父母代表團在瀏覽器或一些攔截.....想象你有50個按鈕,您就聲明點擊每一個明確???

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    我在official documention of d3.zoom中找不到關於此的信息,但顯然,縮放區域在Google Chrome瀏覽器和Mozilla Firefox瀏覽器中確實有效,但不適用於Microsoft Internet Explorer或Edge。這已經可以看到在官方演示的一個:https://bl.ocks.org/mbostock/d1f7b58631e71fbf9c56834

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    我們有一個用javascript和css構建的圓形滑塊。我們需要滑塊來支持觸摸和鼠標事件。滑塊正確響應mousemove/touchmove事件。當使用Chrome瀏覽器縮放功能放大/縮小時,它仍然按照預期發揮作用,但當我們在其容器中添加和操作Zoom css屬性時,它開始變得很奇怪。 工作滑塊:http://jsfiddle.net/sCanr/1/ 要重現: 1)添加(式= 「變焦:0.5」)

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    所以,我有一個問題。我想響應用戶按下鼠標按鈕(在桌面上)或觸摸div(在手機上)。我試圖與常青的瀏覽器保持一致。這是我到目前爲止所嘗試的: 只聽mouseDown事件。這適用於桌面,但如果用戶正在拖動,則不適用於移動設備。我希望在用戶觸摸屏幕時立即調用處理程序,而不管它們是否在移動過程中移動手指。 只收聽touchStart事件。這適用於移動和桌面,除了不支持觸摸事件的Edge和Safari桌面。