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    我已經子類java.awt.Frame並重寫paint()方法,因爲我希望手動繪製整個窗口的內容。 但是,在圖形對象上,(0,0)對應於窗口左上角里面的標題欄裝飾,而不是第一個可繪製像素。 我可否以跨平臺的方式確定第一個可繪製像素的座標(即裝飾高度),避免使用Mac OS X特有的模糊因子?爲了找到窗口的實際可繪製區域,我會被強制嵌套一個Panel組件嗎? 這裏我的代碼不居中窗口可繪畫區域內的藍色

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    在c#中,我有一個窗口句柄(一個IntPtr),我想改變該窗口的背景顏色。我怎樣才能做到這一點? 我能得到GDI圖形對象對於處理像這樣: 圖形顯卡= Graphics.FromHwnd(theHandle); 所以我應該以某種方式能夠從這改變背景顏色? 我也希望確保即使在移動窗口後的背景顏色保持,調整大小,重畫等

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    我正在尋找web應用程序通過HTML canvas元素呈現豐富的2D圖形的成功和失敗故事。我在網上看到了一些有趣的例子,但想了解使用這種方法開發的一些真實世界的實際例子。

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    我正在尋找我正在製作的設備的用戶界面的想法/元素。 Full description (and video of development setup) here. 簡而言之: 它本質上是一個方向取景器,所以我要從頭開始思考,「北斗」,但奇怪的設計模式會適合什麼其他 沒有太多的接口與指南針 - 我應該考慮什麼類型的輸入,除了身體上轉動設備之外? 我不喜歡深層菜單。這些都針對孩子們,所以我應該考慮哪些

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    什麼是最好的開源圖片庫引擎?無論是單機版還是現有的框架,如Wordpress或Drupal。 希望我們可以在這裏建立一個很好的清單。

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    我正在尋找一種好的算法,可以從一組多邊形數據中爲我提供獨特的邊。在這種情況下,多邊形由兩個數組定義。一個數組是每個多邊形的點數,另一個數組是頂點索引列表。 我有一個工作版本,不過能達到超過50萬個多邊形性能時變得緩慢。我的版本遍歷每個面並將每個邊的已排序頂點添加到stl :: set。我的數據集將主要是三角形和四邊形多邊形,並且大部分邊緣將被共享。 有沒有比這更聰明的算法?

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    我不確定使用Java的簡單2D圖形的最佳API是什麼。我知道java.awt.Graphics2D是標準,但是它被替換了嗎? Swing是用於Java GUI應用程序的新API,但它對於我想要的有點沉重。我真正想要的是類似於C SDL library。

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    我還沒有編寫任何代碼,但之前我遇到過類似的問題。自從我上次訪問它以來,希望事情發生了變化。 我正在嘗試將我自己的遊戲圖像轉換爲特殊的OpenGL圖像格式。 爲了正確執行轉換,我需要所有像素數據,更重要的是,我需要所有alpha通道數據(每個像素都爲8位)。 .NET中的System.Drawing.dll是否支持完整的32位alpha transperency加載? 我將能夠使用C#中保留的所有信

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    我已經在幾場比賽中看到質感良好的球,行星和其他球形物體,上次在不明飛行物:後果。如果你只是將紋理潑到緯度/經度上,就像u和w座標一樣,你會得到很多難看的紋理變形。 我可以認爲自己是一種實現具有最小失真的球形貼圖的方法。通過映射三角形而不是正方形。但我不知道任何算法。如何產生這些球體的頂點和紋理座標? 此外,我沒有看到從一個簡單的平方形地圖生成完整球面地圖的方法。有沒有一些直觀的方式繪製這樣的地圖沒

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    我目前是學生和嘗試設計一個Visual C++應用程序,允許我以創建圖形矩陣的一個文本文件中插入視覺面向圖形。此時我創建了一個onClick事件來創建節點,並使用窗體的Paint事件繪製節點。我還插入了避免節點重疊的條件。 我目前正在創建節點之間的鏈接。我遇到的問題是,連接兩個節點的線路穿過另一個節點。我認爲,編寫一個算法來檢測重疊並計算該線需要拱起多少以避免在這種情況下過於乏味。 所以我覺得有關