我知道如何使用Graphics對象的DrawImage()方法將矩形源區域複製到矩形目標區域,以及如何複製到由三元素Point []數組定義的並列區域。 .NET中是否有任何方式將矩形源區域複製到4邊非矩形目標區域(由四個任意點定義)? 更新。下面是一些示例代碼,複製圖像的平行四邊形區域: using (Graphic g = this.CreateGraphics())
{
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我試圖編寫TransformMesh函數。該函數接受一個Mesh對象和一個Matrix對象。這個想法是使用矩陣來轉換網格。爲此,我鎖定了頂點緩衝區,並在每個頂點上調用Vector3 :: TransformCoordinate。它做了而不是產生了預期的結果。生成的網格無法識別。 我在做什麼錯? // C++/CLI code. My apologies.
int n = verts->Lengt