bulletphysics

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    我想創建一個使用子彈物理SDK的凹形移動形狀,但無法找到如何去做。 你有什麼想法如何實現這一目標?

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    我在Bullet3D中使用FallingCubes演示,並注意到立方體碰撞時會旋轉。但是,當我將程序更改爲使用球體(btSphereShape)時,它們不會旋轉。請注意,我爲此使用了iPhone SDK。有沒有人有任何建議如何讓這些球體旋轉?以下是一些相關代碼: btTransform bodyTransform; bodyTransform.setIdentity(); bodyTransf