我有alpha通道的是,當窗口的標題欄上呈現,呈現一種「幀」的效果有點像。 它不是圖像的問題,因爲使用擺動我得到它的正確呈現: 對於第一種情況的代碼是: BorderPane bp = new BorderPane();
primaryStage.setScene(new Scene(bp));
Image image = new Image(getClass().getRes
我遇到了LibGdx開發3D Android應用程序的麻煩。我在我的回答to my own question中簡要介紹了它,但我一直無法弄清楚爲什麼我無法從.png圖像獲得透明度。 紋理是透明的,我在Windows上檢查了我的OpenGL3 +框架,它們在正確的部分顯示透明。 我的(簡單的佔位符)片段着色器代碼結尾爲: vec4 finalColor = ambient + diffuse;
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