alpha-transparency

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    正如我在this question中所述,我正在使用SDL開發我正在開發的小遊戲。現在我遇到了SDL_DisplayFormatAlpha問題。我正嘗試從PNG圖像創建一個帶alpha通道的曲面。它在工作之前,但現在我已經做了一些輕微的重構,有些東西被打破了。我已經縮小到這個構造函數: Surface::Surface(tfilename file) { // initialize t

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    我正在嘗試創建帶透明背景的PyGTK StatusIcon。我需要在運行時繪製StatusIcon的內容。 StatusIcon想要一個Pixbuf對象(它可以具有透明度)。沒有問題與: pixbuf = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB, True, 8, width, height) pixbuf.fill(0xffffffff) 的問題是,我不

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    我想保存一個1位或8位PNG圖像,在IE6中看起來不錯。 你有什麼建議嗎? 我以前使用過Fireworks,而且工作得很好,但我正在尋找其他選項。 謝謝!