alpha-transparency

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    Solution of the following code 我正在寫這個代碼,它覆蓋兩個圖像與黑色圓圈(在白色背景上)。問題是當我編寫這段代碼時,解決方案將這兩個圓圈覆蓋在各自的位置,但圓圈的顏色略微消失。請你能幫我寫一個腳本,它添加了兩個圈子,但是最終的圖片顯示了兩個圈子,因爲它們原來是一樣的,而且沒有褪色? import cv2 import numpy as np import mat

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    我想設置ImageView透明邊緣。 我知道如何將整個ImageView設置爲透明,就像我在下面的代碼中所做的一樣。但是,有沒有什麼辦法可以設置只有圖像的邊緣/邊框是透明的?例如。我希望ImageView的70%(內部)是正常的,而剩餘的30%(外部)應該是透明的。 我的目標是重疊兩個圖像(雲和鳥),以便我可以看到鳥在雲周圍「飛」,同時保持雲的原始顏色。 public class FirstAct

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    我試圖使背景中的黑色像素透明。爲此,我寫了下面的函數。然後我在自己的副本上覆蓋圖像(中間有黑色像素包圍的汽車),並緩慢移動第一個圖像。我期待第一張圖像能夠顯示下面的副本,而不顯示矩形邊界,因爲該部分應該是透明的。但是,我沒有得到預期的效果。有誰知道我錯過了什麼? def makeImageTransparent(img): img = img.convert("RGBA") d

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    我是開羅新手,嘗試使用透明顏色和筆觸創建文本。 描邊顏色的透明度工作,但文字填充顏色透明度transparency_value不起作用。 如果我減少transparency_value,文本顏色只是變暗(黑)和增加transparency_value使文本顏色更亮(綠色在我的情況) cairo_surface_t* surface = cairo_image_surface_create(CAIR

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    我在工具欄下方有一個工具欄和一個導航抽屜(不在頂部)。當用戶通過向右滑動打開導航抽屜時,我喜歡淡入工具欄中的文本視圖。我希望淡入/淡出效果與多少抽屜被打開並指向哪個方向有關。例如,打開時,工具欄中的標題文本視圖應淡入。關閉時,工具欄中的標題應淡出。如果用戶在打開%50時停止滑動,則textview的alpha也應停止在%50。任何幫助,將不勝感激。

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    我有一個透明的圖像和比圖像更寬的文字,我試圖在透明圖像頂部嵌入文本,並獲得最終透明PNG圖像,我有所產生的透明文本作爲與該寬度和高度的容器,但是當與圖像結合它帶有一個黑色背景 function createImageServer($name, $state) { $path = 'js/FusionCharts/FusionCharts_XT_Website/Charts/Resour

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    我想寫一個方法,以base64字符串中的圖像數據,並將其保存到二進制文件,同時保留透明度(例如在PNG的情況下)。 我的其他要求是,這需要在PCL(可移植類庫)的C#中完成。 我知道您可以使用Image或WriteableBitmap來解決此問題,但這些類在PCL中不可用。 我有一個不服用的base64數據,並將其保存到文件的作業以下方法: public static async Task Bas

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    如果我沒有很好地解釋我的問題,我很抱歉。我並不是100%意識到我所要求的東西。 可以說我有一些CMYK tiff文件。有沒有一種方法可以區分透明度和額外的alpha通道? 我在終端中使用exiftools命令:exiftool -G -S filename.tif,我得到一個標籤(ExtraSamples),提供有關alpha通道的信息。有沒有一種方法可以區分上述差異? 謝謝。

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    我正在加載具有透明度平面的PNG圖像。轉換爲灰度時,圖像中的透明區域顯示爲黑色,這似乎是默認背景。我需要他們變成白色。我能做什麼 ? [這不是關於如何保留透明度通常的問題。]

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    我正在努力解決可能看起來有些尷尬的問題。 我有一些黑色的&白色2D動畫(1440x1080像素),我想在unity3d的3D環境中播放。爲此,我在一架飛機上添加了一臺視頻播放器。現在出現棘手的部分:我想讓視頻的黑色區域透明,而白色區域保持可見,白色區域應在周圍投射陰影。使用粒子着色器「添加劑」完成一半的工作。但我無法讓視頻蒙上陰影。 如果工作,你會得到一些2D的「拮抗劑」(你無法互動),看起來很像