xna

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    所以我有一個項目使用XNA框架來開發2D遊戲。我去上班就可以了,在我的大學在它的工作後,現在每當我打開它,我得到這個錯誤 我曾在大學上它的工作之前,從來沒有這個問題,有一次我在家。我目前正在運行的.NET版本4.0和XNA版本4.0 <TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion> <TargetFrameworkProfile>Clie

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    我試圖在我的應用程序中包含排行榜(用C#編寫的遊戲,使用SteamWorks.NET並基於XNA)。 蒸汽正常初始化。 在gamestart我打電話: SteamAPICall_t hSteamAPICall = SteamUserStats.FindLeaderboard("Most active beta testers"); leaderboard_BetaTesters_ResultFi

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    總結,我如何將數據寫入我之前讀取的.xnb XML文件? 我有以下幾點:在我的項目的內容文件夾 編輯XML文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="TestProgram_Data.Data"> <Number>123</Number> </Asset> </XnaC

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    編輯: 爲了幫助這個問題成爲應答者的觀衆,我會注意到這個問題似乎是在跳躍的對角線情況。這種方法在遞歸運行時會導致放緩嗎? 編輯結束。 在我開發的XNA遊戲中,我使用A * + JPS算法在每個幀的均勻方格上導航。我瞭解了JPS here和here。但是,當我運行遊戲時,幀速率下降。幀頻非常低,使得遊戲無法播放。刪除對跳轉點的搜索「跳轉」,然後使用常規A *進行修改,以解決足夠大的方形尺寸問題。根據

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    海蘭大家,所以首先關閉所有,這裏是我的精靈的形象: 我縮小下來我的遊戲,所以它不是在遊戲中的大。 所以無論如何我想要的代碼如下的結果: protected override void Update(GameTime gameTime) { // Allows the game to exit if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One

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    我正在尋找開始學習XNA並用它製作遊戲。當我嘗試在網上尋找視頻和網站時,它沒有奏效,我看到了關於XNA的視頻,但我沒有下載按鈕。

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    各位程序員好!我很抱歉打擾你,但我有一個學校項目是創建一個遊戲。我差不多完成了,我所要做的就是讓我的角色(玩家)從敵方子彈中受到傷害。 這是我的敵人級別,我有我的子彈名單,這使得敵人射擊子彈。你可以看到我試圖跟蹤子彈的位置(我跟着這些教程關於使敵人https://www.youtube.com/watch?v=_TlnUM-uhSI和https://www.youtube.com/watch?v=

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    我仍然是編程方面的新手,我目前正在嘗試爲測試遊戲製作菜單。然而,我有一個問題,當我使用spriteBatch.DrawString從Main.cs中的類Language.cs中引用一個值時,它返回一個ArgumentNullException。任何幫助將不勝感激。 調試器突出了我的Main.cs DrawMainMenu在以下段(): spriteBatch.DrawString(UIFont,

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    有時候我發現自己寫,看起來像這樣一個布爾值方法: public bool isRunning() { if (!(move == Moving.None) && staminaRegan == true) { if (keyState.IsKeyDown(Keys.Space)) { EntityAnimation.in

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    我試圖創建肖像應用程序,但精靈是這樣的:Screen我可以在Landspace中正確渲染精靈只有。我該如何解決它?我正在考慮編程空中曲棍球。所以我需要修復肖像問題。