我已經在基於2D等距tile的MORPG上工作了幾個月,並意識到我的遊戲屏幕渲染速度非常低。 我一直在研究和測試幾個星期,現在只能使邊際收益,我的幀速率。我已經使用cProfile並測試了幀速率,通常我可以在程序上實現100 + FPS,但是一旦我的「render()」函數被調用,它就會降低到5 FPS。 下面是函數的(有點)濃縮版本: for y in range(0, 42):
f
我有一個40x40的窗格,顯示一張地圖。目前,我有以下幾種方法監聽右鍵點擊: //detect right click + display menu, select if you want to place item 1 or item 2
final ContextMenu cm = new ContextMenu();
cm.addEventFilter(MouseEven