tile

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    所以我試圖用eclipse開發一個基於磁貼的遊戲,並且我遇到了如何將資源文件夾中的資源加載到ArrayList中的問題。我有一個文件閱讀器,可以將所有需要的文件 加載到一個列表中,但是我不能爲每個tile類型(grass,stone等)使用class文件夾,因爲ArrayList只能存儲一個類類型。有沒有辦法將tile超類的所有子類加載到單個ArrayList中。

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    我正在製作一個程序,您可以在windows窗體中低調地從瓷磚移動到瓷磚。 所以爲了做到這一點,我想使用面板每個面板都有一個標籤。檢測碰撞。 所以我有我的地圖的圖像。我分成了多個瓦片。不過現在我必須將900塊瓷磚拖到面板上。 這在2個方面不是非常有效。首先加載900紋理並不是一個聰明的想法。這也需要很長時間。所以我想使用spritesheet或tilemap。但是,我將如何在winforms中做到這

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    在這裏,我有一個代碼,帶有在地圖上移動的圖片。 如何使這張圖片在與地圖塊互動時變色?我是一個初學者,所以我沒有任何想法。任何幫助或建議是非常受歡迎的。 代碼: import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.

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    在平鋪式編輯器中有一個等軸測圖示例:「isometric_grass_and_water.tmx」。 此示例顯示了具有64x32像素大小的瓦片的簡單等軸測圖。 我需要知道一個瓦片的一側的尺寸,所以僅僅使用勾股定理此: 在直角三角形ABC側AC =寬度/ 2 = 32和側AB =高度/ 2 = 16。因此瓦片(BC)的側可被計算爲: 所以整個瓦片是菱形,其中每個側= 35.777。 但是,當我向Ti

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    我目前正在用Java2D在Java中進行基於瓷磚的遊戲。但是,我想我錯過了一些非常愚蠢的事情,或者不是,事情是我檢查了我的代碼幾千次,而且我沒有看到任何奇怪的東西。所以這是我的比賽的打印現在: 但它應該是這個樣子: 嗯,我知道,這看起來不錯,但如果你看看了我的基於區塊的級別的圖像: (灰色瓷磚磚,青瓦是牧草和棕色的瓷磚都是土) 所以磚瓦在一些奇怪的方式上被複制。所以,這裏是我的級別代碼: impo

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    是否可以在Windows Phone 8.1 RT中更改固定輔助磁貼的TileId? 我嘗試通過tile.UpdateAsync()方法。但我只能更新論據。任何人?

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    多邊形邊界重疊ggplot分組磚我有BLOCKNR和貓x和y位置和兩個因素列的數據幀: dput(testData) structure(list(xpos = c(2L, 8L, 5L, 8L, 1L, 4L, 5L, 1L, 8L, 4L, 3L, 2L, 6L, 5L, 1L, 7L, 3L, 4L, 3L, 7L, 1L, 6L, 7L, 7L, 2L, 5L, 3L, 4L, 6L

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    我的想法是創建作爲動態磁貼(它渲染成位圖圖像和瓷磚背景使用)和我在LongListSelector應用程序內定製瓷磚控制。通過對兩種情況使用相同的控制,它確保它看起來完全相同。 這裏我定製瓷磚控制的短樣本: public class Tile : ContentControl { public override void OnApplyTemplate() { b

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    我想創建一個看起來好像2個圖像互相交織的效果。所以我縮放了第一張圖片作爲背景,並且我在背景上使用了幾個UIIMageView來循環播放第二張圖片,以提供我想要的外觀。這適用於我使用不需要縮放以適合顯示尺寸的圖像,但是當我使用UIGraphics調整圖像大小時,出現圖像質量下降的問題。任何建議將不勝感激。 圖片1.JPG爲2112×2816 圖片2.JPG是2000×3008 UIImage *bg

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    瓷磚有沒有辦法隱藏地圖(使不可見)在谷歌地圖V2瓷磚? 我想有地圖(標記,信息窗口)的其他所有功能,但不是圖我想有靜態的背景圖像。由於週轉,我嘗試使用平鋪疊加,但它正在加載多個圖像,而不是一個,並且仍然加載第一個原始地圖平鋪。 有一個選項來做到這一點與谷歌地圖V2?