對於swift編程語言來說我相當新,最近我開始關注Youtube教程來創建一個太空射擊遊戲。然而,我很好奇的一件事(教程中未提及)是如何爲子彈的數量添加限制。 import SpriteKit
//Declaring Player
let player = SKSpriteNode(imageNamed: "playerShip")
class GameScene: SKScene {
我有一個SKSpriteNode可以移動到我觸摸的任何地方,我希望它移動到我的手指所在的位置,只是沿着一條水平線移動,因此無法垂直移動。 class GameScene: SKScene {
var ship = SKSpriteNode()
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here