我試圖將.obj與.mtl文件轉換爲.egg文件通過obj2egg。轉換後,當我用pview檢查.egg文件時,它全白。我正在使用Microsoft 3D Builder,因爲它已預先安裝在我的PC上。我很樂意聽到你的消息,我犯了一個錯誤。我想這是用於MS 3D Builder,你會建議什麼3D編輯器工具?
我正在做一個遊戲,我做了一個日誌系統。它創建一個新目錄並在其中生成一個.log文件。 我今天發佈它只是爲了發現它不起作用。它適用於我,但不適用於其他人。我曾嘗試makedirs,但無濟於事。下面是代碼: if not os.path.exists('C:/ToontownRebuilt/src/user/logs/'):
os.mkdir('C:/ToontownRebuilt/src/
我試圖運行此代碼:https://github.com/wezu/p3d_wave(demo1.py) 和我得到一個錯誤: :display:gsg:glgsg(error): An error occurred while compiling GLSL vertex shader v.glsl:
v.glsl:2(10): error: GLSL 1.40 is not supported.
嗨,大家好, 我在Panda3D中操縱一個操縱網格模型時遇到了問題。我加載了一個網格模型,它有一個由兩個伴隨骨骼(一個用於手掌,一個用於收集四個手指,即索引,中間,環形和小指)組成的電樞修改器,看起來像這樣original unchanged hand model;然後我使用演員的「控制連接」方法轉換後面的骨骼(關節)以將四個手指向內摺疊。代碼在這裏: self.handActor = Actor