panda3d

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    我似乎無法能夠因爲它給我這個錯誤執行週一Main.py: Traceback (most recent call last): File "main.py", line 383, in <module> gamebase = GameBase() File "main.py", line 278, in __init__ DGG.setDefaultRoll

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    我正在尋找一種方法來在任何類型的python窗口中顯示.ply,.stl,.step或.igs。這個想法是,我的學生正在移動一個機器人拿着一部分,我想顯示那部分也在3D中移動。 上面列出的格式是我可以生產的格式。 我已經探索過Panda3D,OPenGL,Vpython和Blender。我不使用攪拌器的唯一原因是因爲我只想要一個窗口和實時。 感謝您的幫助。 如果你有例子,那就太棒了。

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    我已經寫了這個示例代碼在panda3d,但我不能使用右邊的語言和單獨顯示的字母。有沒有辦法避免這種情況? # coding=UTF-8 __author__ = 'asus' from direct.showbase.ShowBase import ShowBase from direct.task import Task from direct.actor.Actor import

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    我需要安裝PIL 1.1.7,尤其是Image和ImageTk模塊,用於使用Python 2.7編寫Tkinter GUI代碼。 當我開始安裝時,雖然在註冊表中檢測到Python 2.7,但選擇的Python和安裝目錄不是Python 2.7,而是Panda3D-1.8.1 \ python。我知道PIL也適用於Panda3D,但這不是我的目標。 據我所知,我無法更改目錄。 我認爲卸載Panda3

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    我正在開發一個項目,我正在運行Python 2.7和Panda3D v1.8.1。我一直無法找到如何訪問一個函數中定義的變量。對於設置我有兩個文件。一個文件管理事件,第二個文件加載模型。這裏是什麼,我有一個例子: class secondFile(object): def create_something(self): variable = loader.loadMode

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    實現我自己的鏡頭 背景 我想實現一個高度非線性的鏡頭做鏡頭畸變的Panda3D一個複雜的投影設置。我想在this approach之後使用此實現。 問題 我能做到這一點在Python(如果有的話,怎麼樣,我究竟做錯了)或者我必須這樣做,在C++(如果是這樣,我從哪裏開始)? 嘗試到目前爲止 我試着子類Lens,但如果我讓我的子類調用父類的構造函數(或不重寫構造的話),我得到一個錯誤: >>> fr

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    我一直在尋找近2天的答案,現在一無所獲。我正在用Panda3d引擎和Python構建遊戲,我希望地板平鋪,所以我會根據需要多次加載「草地」模型。然而,當我玩遊戲時,感覺真的很慢。 我發現this文章解釋瞭如何setInstanceCount(n)工作,但我沒有找到關於如何使用它以及如何訪問被複制模型的ID的示例。 我試着用setInstanceCount(n)替換instanceTo()其他程序,

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    我剛剛開始一個項目C++與Panda3D。 (Visual Studio 2010中) 有了一個簡單的HelloWorld,我添加路徑等等。沒有編譯錯誤,除非: 剛剛出現的錯誤: error LNK1104: cannot open file 'python27_d.lib' 而且我不知道如何解決它。 Plz help! 謝謝!

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    我有我基於關閉教程的編寫一個程序: from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # Load the environment model. self.environ

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    我一直在網上搜索了幾個小時,發現有人遇到同樣問題的幾個實例,但我似乎是太多的一個新手與linux/ubuntu正確地按照指示,因爲沒有給定的解決方案工作。 每當我嘗試運行從Python殼Panda3D的樣本文件,我想給我一個錯誤說: 回溯(最近最後一次通話): 文件「在/ usr /共享/的Panda3D /樣本/asteroids/main.py」,第16行,在 從direct.showbase