jogl

    4熱度

    1回答

    我想使用JOGL(用於Clojure,而不是Java)。似乎有相當多的JDK和OpenGL綁定的替代品的組合,我不想使用散射槍的方法,堵塞我的機器安裝太多cruft。請幫我開始吧! 我需要安裝什麼Ubuntu/Debian軟件包? (例如,從sun-java6-jdk開始) 似乎沒有JOGL軟件包,那麼安裝它的最佳方式是什麼?我應該從CVS HEAD構建還是使用預先構建的jar文件? 我將使用Em

    4熱度

    1回答

    有誰知道如果將過多的OpenGL調用放入顯示列表會導致它失敗嗎?如果是這樣,有沒有人有估計有多少電話可以做到這一點?它與視頻內存有關嗎? 我從JOGL調用OpenGL,但我不認爲這很重要。

    0熱度

    1回答

    如果在Processing中將圖像加載到PImage中,使用OpenGL調用將其與紋理綁定的最佳方式是什麼?我沒有使用任何處理渲染的東西。

    1熱度

    3回答

    出於某種原因,我無法弄清楚我的生活,我的JOGL hello world程序中的文本根本不會顯示出來。我將包括顯示方法,以便你們都知道我在說什麼。 public void display(GLAutoDrawable gLDrawable) { final GL gl = gLDrawable.getGL(); final GLU glu = new GLU();

    7熱度

    5回答

    我在JOGL寫遊戲,需要表現遊戲中的角色。我打算爲人物動作使用骨架動畫,當然角色也會被剝皮。我似乎無法找到任何JOGL的好模型加載器,所以我打算根據規格或其他來加載文件類型。我還計劃使用Blender作爲我的3D建模工具,因此存在的某種類型將是最好的。 你推薦使用什麼文件類型? 。混合? .x,.3ds,.md2/3/5,... ??請記住,我想要一個明確定義的格式,以便我可以編寫加載程序而不必去

    7熱度

    4回答

    我剛開始着色器編程(GLSL),並用RenderMonkey創建了一些。現在我想在我的java代碼中使用這個着色器。有沒有我如何做的簡單例子?

    1熱度

    2回答

    我正在使用的處理核心庫a source-code visualization project。處理庫可以選擇使用jogl OpenGL庫來渲染真正提高性能的圖形。但是,jogl使用的JNI文件在運行時不一定可用,具體取決於誰在使用該項目以及在哪個平臺上。 目前我們只是有用戶指定,如果他們想使用OpenGL,但它顯然是好得多,如果我們可以使用OpenGL在默認情況下,只有回落到軟件渲染時,它的不可用

    11熱度

    5回答

    我正在尋找開始使用Java Open GL,但我找不到它。

    0熱度

    3回答

    我試圖學習如何使用JoGL,並且出於某種原因,我得到了這個錯誤,儘管所有這些都導入了: import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; import com.sun.opengl.util.*; import com.sun.opengl.util.j2d.*; public void display(j

    4熱度

    2回答

    作爲一個較大項目的一部分,我試圖使用JOGL將設備導出3D渲染爲位圖格式。我們通過創建一個GLJPanel並繪製我們想要的場景然後提取位圖來實現這一點。只要系統在屏幕上至少有一個可見窗口,這一切都可以正常工作 - 不一定包含我們正在繪製的面板的窗口。 但是,如果我們試圖做到這一點,而不使任何窗口可見GLJPanel不會繪製。通過JOGL源代碼我發現它不會繪製,除非它有一個有效的對等體 - 本質上,