jogl

    0熱度

    2回答

    我打算使用JOGL庫在java中實現平行座標。你有什麼其他的建議? 謝謝 巴拉

    0熱度

    1回答

    在我的下一個項目中,我試圖學習JOGL。結果應該是一個簡單的二維動畫。 我聽說過紋理必須是2^n * 2^n的大小。我仍然可以使用沒有這種尺寸的圖像,還是必須提前編輯所有圖像?使用這種紋理時我需要照顧些什麼? 作爲一個例子,我想展示一種進度條,其圖像尺寸爲1024 * 96px。我是否必須定義一個四邊形(例如,如果計算像素時,尺寸爲1024 * 1024),並使用alpha混合僅顯示「填充」部分?

    4熱度

    3回答

    我打算使用JOGL和NetBeans平臺。我無法嵌入JOGL本機庫。也許有一種簡單的方法可以從NetBeans OpenGL Plugin中重用.nbm?或者任何其他方式來做到這一點?

    1熱度

    2回答

    我正在寫一個swt應用程序,它有一個嵌入的GLCanvas,我希望能夠找出當前光標的大小,這可能嗎?如果我不能從JOGL獲得它,那麼它可能來自swt或awt?

    0熱度

    1回答

    的Mac雪豹10.6.3 試圖獲取教程 「spaceinvaders103」 使用JOGL 2.0,請參閱: http://www.cokeandcode.com/node/9 創建一個項目文件夾,其中包括: JOGL-2.0-預20100528 - MacOSX的萬能 SRC /組織/ newdawn /太空侵略者 斌/ ... 嘗試使用從項目文件夾進行編譯: >javac -Xlint

    2熱度

    3回答

    這是一個簡單的問題,我有些慚愧地要求幫助。 我正在做一個簡單的調用gluSphere渲染一個球體,但是,它不能正常點亮,即使我非常確定我正確添加了法線和光照。但是,如果我添加紋理,模型會正常點亮,除非它總是SMOOTH,並且我無法將其更改爲平坦。 這是照明代碼在我的init()函數: gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_AMBIENT , AMBIENT_LIGHT,

    0熱度

    2回答

    有人可以推薦一款類似於JCollada的包,用於基於JOGL的3d渲染,或者指向我可以獲得JCollada的位置? JCollada的原始網站有一個不再有效的SVN鏈接(空svn版本)。

    0熱度

    1回答

    是否可以在JOGL中設置'clipping bounds'?就像在Java/Swing中我想設置剪裁邊界,並且在這些邊界之外的所有繪製/渲染都將被忽略。

    1熱度

    1回答

    我正在用java編寫一個使用jogl opengl綁定的程序。我需要創建一條沿曲線變化的貝塞爾曲線。到目前爲止,我只管理了單點的貝塞爾曲線。我很確定這不是一件容易的事情,但我不知道該從哪裏開始尋找解決方案。如果任何人都可以指出我如何解決這個問題的正確方向,那將不勝感激! 詹姆斯

    2熱度

    1回答

    在JOGL以前的版本,我可以使用下面的實用功能創建BufferedImage的紋理: public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) { return TextureIO.newTexture(b,true); } 但是現在最新JOGL釋放TextureIO.newTexture方法沒有按似乎不