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    標題說明了自己...我試圖找到另一個像這樣的問題,但如果它存在,一定錯過了它。我正在尋找任何東西,從一個核心庫取代GAPI到一個.net包裝......它用於構建一個漂亮的用戶界面,所以不需要3D ...

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    我使用PHP 5 GD Lib來做一些圖形操作,而且我無法找到一種方法來解決旋轉圖像或複製時出現的黑色背景將圖像轉換爲另一個(較大)圖像。 假設我正在處理一個JPEG文件,這當然不是透明的,我怎樣才能使用GD Lib旋轉圖像,並最終得到白色背景/畫布而不是黑色背景?

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    看起來,像DirectFB或MiniGui這樣的任何一種圖形庫都需要某種底層操作系統,比如Linux或uClinux。 我挑戰寫一個軟件的微控制器只有512KB閃存,LCD顯示器和觸摸屏顯示和處理一些圖片和GUI部分。 你知道這只是需要一個指向視頻內存也可以處理線條,圖像和字體任何圖書館?

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    有一個名爲Slick 2D(http://slick.cokeandcode.com/)的2D java圖形庫,似乎被一些獨立遊戲(主要是applet)使用,但文檔有點不足。有誰知道這個lib有什麼好的教程嗎?

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    我們有一個應用程序具有一個或多個文本控制檯窗口,這些窗口基本上都表示串行端口(文本輸入和輸出,逐個字符)。這些窗口已經成爲目前代碼的主要性能問題......我們設法在這些窗口中花費大量時間。 當前代碼的結構是讓窗口過着自己的小生活,主應用程序線程通過「SendMessage()」調用驅動它。這消息傳遞似乎是令人難以置信的開銷的原因。基本上,通過操作系統繞道感覺是不對的。 請注意,我們會在適當的位置

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    目標:以編程方式使用.NET和C#創建Photomosaics。 主要的原因,我想以編程方式做到這一點是能夠記錄其形象和它去自己,所以我可以創造未來,共同打造photomosaic圖像的動畫效果。只要找到一些已經可以用來完成這項工作的東西,這將非常棒。 任何想法?

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    哪個是.NET 3D圖形編程的首選方法:Direct3D或XNA似乎是當前的技術,但最適合非遊戲相關的編程? 另外,Managed Direct 3D已經停產? XNA似乎並不適合非遊戲開發。

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    有人能給我提供一些在C#中使用DirectX進行開發的好資源嗎?

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    我想知道推薦用於處理Java中多色文本的庫或過程。我目前使用的java.awt.Graphics,雖然函數,似乎有點複雜,不必要的。 主要問題涉及到顏色的頻繁變化,無論何時需要新顏色(並且通常不是預定義值之一),都會創建一個新的java.awt.Colour()對象。使用的RGB值,但它可能是顏色可以潛在地改變,以獨特的價值觀爲每個我畫人物: java.awt.Color colorRender

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    我正在尋找一種方法在桌面上繪製動畫。沒有窗框和透明背景。 我在Windows XP中使用Python,但它不一定是跨平臺的,雖然它會是一個不錯的獎勵。 有誰知道可以做到這一點的Python庫嗎?