cgfloat

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    我想向玩家添加重力和速度,但無法修復此錯誤。我嘗試了多種不同的東西,但總是得到相同類型的錯誤。誰能告訴我在做什麼錯的,爲什麼它不能夠使用乘以CGPoint和CGFloat或CGFloat * CGFloat或CGPoint *一個CGPoint?

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    我收到兩個錯誤,當我試圖設置使用Swift從Yahoo Finance API獲取圖表點數。第一個錯誤說 '不能調用類型的值 'SwiftStockChart.LabelForValueGetter'(又名'(CGFloat的) - >字符串')與參數列表 '(價值:CGFloat的)' 這是上線 let text = labelForValue(value: minValue! + (maxVa

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    我無法通過CGRect.minX/Y和CGRect.MaxX/Y修復此錯誤消息。 「實例成員'minX'不能用於類型'CGRect'是錯誤。我能做些什麼來解決它? func spawnNewDisc(){ var randomImageNumber = arc4random()%4 randomImageNumber += 1 let CheeseBlock =

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    我有一個UIView,它充當一個容器,並且此容器的寬度需要根據最長的字符串動態更改。所以我想根據字符串長度得到CGFloat/CGSize,它仍然有可能嗎? 這似乎是最有幫助的現在貶值的方法... myStringSize : CGSize = [longestString sizeWithFont:myFont constrainedToSize:maximumSize

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    我在一款遊戲上工作,在模擬器中完美地運行一切。但是,當我嘗試歸檔項目,我得到一個錯誤就行了: if !shouldDetectScoreCollision && ballClearHeight.native > basketballHoopHeight { 錯誤:二進制運算符>不能應用於類型cgfloat.native的操作數(又名浮動)和雙(上ballClearHeight.native和b

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    我創建了一個的UIView,然後添加錨點限制,但我有一個問題,當我想讀值... 在這種情況下,你看到的,我創建了一個NSLayoutConstraint屬性得到我的uiview的錨寬度...然後我創建了一個包含約束的CGFloat,但是我的NSLog總是返回一個ZERO值。 我在哪裏錯了?我怎樣才能得到我的UIView分配給錨點的寬度值? UIView *trackLine = [[UIView

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    我的代碼: for i:CGFloat in 0.stride(through: 100, by: spaceBetweenMarkers) 錯誤: Cannot invoke 'stride' with an argument list of type '(through: CGFloat, by: CGFloat)' 我如何使用CGFloat值使用循環?我正在使用Swift 3.我想從0迭

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    當我試試這個: let progress: CGFloat = CGFloat(2/3) print(progress) 控制檯返回0,但結果是0,66666666667,而不是0 ....這是爲什麼發生? 當我嘗試: let progress: CGFloat = CGFloat(10/3) print(progress) 它返回3.0,是CGFloat的是如何工作的呢?有沒有辦法讓

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    我打電話跟這個有UIBeizerPath的getLineDash: path.getLineDash(pattern.map{CGFloat($0)}, ...) 凡pattern是[Float](我必須使用[Float],不[CGFloat])以下Fast method to cast [Float] to [CGFloat]?丟給[CGFloat],但它給我 Cannot convert

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    我需要任何CGFloat。 但是,我得到了一個致命的錯誤。 爲什麼不能將任何指定給CGFloat?如何轉換? let lx = ix as! CGFloat 錯誤消息: 線程1:EXC_BAD_INSTRUCTION(代碼= EXC_l386_INVOP,子碼=爲0x0) 0x1040dcbf1 < 1329>:MOVSD -0xc0(%RBP),%XMM0; XMM0 = MEM [0],零