nslayoutconstraint

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    想象一下,你有一個擁有多個視圖控制器(容器視圖或其他)的屏幕。 (如果你喜歡,覺得iPad應用程序與許多大型的,複雜的區域,每個與列表,控制等自己的子容器視圖) 即使 - 這可能是你有風險投資它們被隱藏起來,在屏幕上滑落,甚至可能只是在緩存中而沒有呈現出來,或者你可能有多個屏幕「堆疊在另一個頂部」,所以有些甚至不可見。 所以說你有一個視圖V var v: UIView 這些視圖控制器的一個

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    我正在試圖從我的UIViewController的可見邊界以外的一個按鈕動畫到它的中心。我的故事板中有一個約束設置,名爲myButtonLeading,我將其作爲動畫的一部分刪除,然後我想添加一個名爲newCenterConstraint的新約束。 @IBAction func updateDidTouch(_ sender: Any) { UIView.animate(withDur

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    我在代碼中創建了UIScrollView,它在iOS10中工作。我今天更新了我的Xcode,並且它不再在iOS 11中滾動(模擬器是iOS11並且不工作;物理iPad仍然是iOS10並且工作正常)。 用戶可以在需要時添加子視圖。當它的第一個子視圖,我將它錨定到滾動視圖的左側,頂部和底部。然後我子視圖右側錨滾動視圖右側這給contentSize它的大小,所以它知道它需要使滾動 UIScrollVie

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    我遇到了一個問題,我想要一個視圖(indicatorView)的寬度等於一個按鈕。我正在使用Snapkit,但我認爲這個問題也應該與裸NSLayoutConstraint相關。以下是我在做什麼使indicatorView's寬度等於button。 indicatorView.width.equalTo(button.snp.width) 然而,這使得按鈕的寬度等於所述indicatorView

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    我根據用戶提供的數據動態地在我的UITableView單元格中設置內容。例如,如果用戶不提供圖像,則UIImageView消失以使單元顯示更短。我的問題是,我認爲動態處理我的單元格內容導致重用單元格搞砸了。 我確定問題是因爲我從超級視圖中刪除圖像視圖,但是當我重新加載我的表視圖時,它不應該重置嗎?或者我必須以某種方式將它添加回超級視圖?在我走之前,不必要地以編程方式添加一堆約束,處理這個問題的正確

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    當試圖添加表涵蓋視圖控制器的整個視圖像這樣: func setConstraints(){ self.view.addSubview(statisticsTable); statisticsTable.leftAnchor.constraint(equalTo: self.view.leftAnchor).isActive = true; statisticsTa

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    創建視圖 init(){ super.init(frame: .zero) } 創建視圖我想設置我的子視圖 func setViews(){ self.addSubview(labelView) self.addConstraintsWithFormat("V:|-10-[v0]-10-|", views: labelView) self.addCon

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    我有一個父視圖,其高度必須由其子內容決定。 如何在故事板中實現此功能而無需編程改變它。

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    我有一個帶有選項卡欄的項目,以及每個選項卡的自定義導航欄。每個導航欄UIViews都有一個在故事板中設置的高度約束常量。 我想這個NSLayoutConstraint(導航高度)的子類,以便它改變iPhone X的高度。導航欄需要更高的iPhone X,因爲我不使用「出框的「對象,我的約束需要手動設置。 從本質上講,我希望做這樣的事情在子類下面,所以我不必重複一串代碼,讓不必要的網點: overr

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    我創建了一個的UIView,然後添加錨點限制,但我有一個問題,當我想讀值... 在這種情況下,你看到的,我創建了一個NSLayoutConstraint屬性得到我的uiview的錨寬度...然後我創建了一個包含約束的CGFloat,但是我的NSLog總是返回一個ZERO值。 我在哪裏錯了?我怎樣才能得到我的UIView分配給錨點的寬度值? UIView *trackLine = [[UIView