alpha-transparency

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    在iOS中,我可以使用Alpha通道播放視頻http://www.modejong.com/AVAnimator 我應該如何在Android上處理此問題? 謝謝...

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    transcut http://glasier.hk/image/transcut.png 每個面與本作: geometry = new THREE.PlaneGeometry(w,h,1,1,1); base = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: pass.color, transparent: true, side: THREE.DoubleSide}

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    有我的佈局文件的片段:與backgound #e9e9e9 <LinearLayout android:id="@+id/layout_1" android:layout_width="wrap_content" android:background="#e9e9e9" android:layout_height="wrap_content" >

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    我爲android界面製作了一個xml文件。在這個XML中,有一個消耗品。我想補充的背景爲這個XML與tansparency(阿爾法),但是當我與阿爾法添加bacground中相對佈局這樣 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.a

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    我有一個TBitmap,在TBitmap裏面加載了一個「地圖圖像」(地圖圖像)。這張地圖圖像有一個白色背景和很多黑色線(沒有antialising只有2種顏色的白色背景和黑色線)。 現在我必須這樣做: 卸下TBitmap(透明背景和黑線)的白色背景; 如果可能且只在可能的情況下用另一種顏色替換黑色線條顏色; 保存結果作爲trasparent PNG圖像; 我不知道這些是否可能。 建議? 注意我想避

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    我有兩個像素陣列,前景和照明。當我在照明陣列上繪製一個白色的徑向漸變(模糊的圓圈)時,我希望它使前景可見 - 就像在terraria/starbound中的火炬。但是,我也希望能夠混合不同顏色的照明,而不是陷入黑白之間。 那麼,我該如何操縱像素陣列,以便它們「相乘」(我相信這是所謂的)?還是有沒有更容易的方法使用RGBA,我一直無法工作(白色閃爍黑色或圖像越來越posterized)? 迄今爲止,

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    我有一個VideoView播放形狀不是矩形的視頻(即具有圓角的旋轉圓柱體)。 videoview顯示在具有背景色的LinearLayout中。我希望videoview的背景是透明的,以便使圓柱體在背景顏色的頂部旋轉而沒有任何黑角。 這是我得到: ,這就是我想: 當然,你可能會問,爲什麼不讓我設置視頻的背景顏色,讓背景容器的顏色,但我想達到這個目的的原因是因爲我的下一步是將圖像或圖案作爲容器的背景。

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    我有一個垂直查找欄和兩個文字查看。一個textview是透明的,另一個textview是在另一個之上設置的。拖動查找欄的縮略圖時,透明文本視圖進入視圖,其他文本視圖逐漸變爲透明(獲得文本逐漸切換的效果)。問題在於,當文本爲黑色時,此功能正常工作,但我需要以不同顏色對每個單詞的每兩個字母進行着色。我已經嘗試着使用setText(Html.fromHtml()和SpannableString着色文本。

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    int imgSize = 30; final ShapeDrawable redDot = new ShapeDrawable(new OvalShape()); redDot.getPaint().setColor(Color.RED); redDot.setIntrinsicHeight(imgSize); redDot.setIntrins

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    我正在修復別人的代碼,所做的一切都是在Flash CS5上的actionscript 3.0。這裏是動作: var buttons = ["suspend", "dissolve"]; // there are two buttons on the screen. One says 'Suspend' and the other says 'dissolve'. // When 'suspen