我正在嘗試使用3D旋轉,但我似乎沒有理解框架如何進行計算。對iOS旋轉矩陣的解釋
例如我得到這樣的數據:
偏航-1.010544俯仰0.508249輥1.128918
然後我打印相應的旋轉矩陣
- 0.599901 -0.128495 -0.789689
- 0.740043 0.464230 0.486649
- 0.304065 -0.876344 0.373584
在閱讀API和wiki之後,我很確定必須有一種通用的方式來創建一個從歐拉角度旋轉矩陣。我試過所有這些here,沒有結果。
我錯過了什麼,或者這是如何完成的?
無恥的旋轉矩陣如何工作(更一般的還是與圖形相關):[變換後的數學](http://ronnqvi.st/the-math-behind-transforms/)。向下滾動到標題「Rotating」 – 2013-07-22 15:04:35