gyroscope

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    我正在努力實現統一,我試圖從我的手機中獲得最好的陀螺儀輸入。 我發現Unity的VR選項帶來了不錯的效果,並且只想返回結果,而不必使用雙VR相機。 你知道如何做這種事嗎? 謝謝大家!

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    我有一個橫向的Unity遊戲。我希望能夠將相機旋轉到左側和右側。更重要的是,我想根據y軸上的陀螺傾斜和左右旋轉的總向量來前後移動相機。換句話說,我希望能夠像走在房間裏的人一樣移動相機。相機是我遊戲的主角。 這就是我試圖做的: GameObject CamParent; Rigidbody RB; void Start() { CamParent = new GameObject

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    我正在構建一款遊戲,要求用戶將其設備向下指向,然後指向它們。當用戶使用設備的陀螺儀和加速計傳感器將用戶的設備向下或向前指向時,我將如何檢測?

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    我試圖根據來自我的陀螺儀的數據移動我的舵機。不幸的是,我的程序在while循環開始後停止。例如,在我的代碼中,一旦gyroX值達到3000,串行監視器停止給我陀螺儀數據,伺服器不運行。任何建議如何解決這個問題,將不勝感激。 #include <Wire.h> #include <Servo.h> Servo servo; long accelX, accelY, accelZ; flo

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    最近我遇到了一個問題,我添加了2個以上的語句,它將我的代碼全部停在一起。例如,下面的代碼將與兩個gyroX if語句一起工作,但是一旦我添加這兩個陀螺儀if語句,整個代碼將不會運行。任何建議如何解決這個問題,將不勝感激。 #include <Wire.h> #include <Servo.h> Servo servo1; Servo servo2; Servo servo3; Serv

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    你有沒有遇到這個問題?我想從htc vive HMD實時獲得X,Y,Z值,但我不知道該怎麼做。我猜是否htc vive SDK有開發者專用界面?請給我一些幫助嗎?謝謝!

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    我正在使用帶有iio驅動程序的名爲LSM6DSL的IMU傳感器。它們工作得很好,如果我用命令顯示原始值: cat /sys/bus/iio/devices/iio:device0/in_accel_x_raw 於是我決定用libiio這樣我就可以讀取一個C程序中的所有這些值: struct iio_context *context = iio_create_local_context();

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    我正在關注本教程的團結https://code.tutsplus.com/tutorials/creating-ar-games-on-unity-using-vuforia-part-1--cms-27210,但我沒有運氣做它,它是假設當相機移動立方體必須留在他的世界的位置,但唯一我得到的東西是固定在相機中的立方體。 我在日誌中注意到設備跟蹤器未啓動。

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    我試圖使用陀螺儀..來包裝我周圍的傳感器頭的Android默認的陀螺儀(IM新本,如果你還沒有收集到尚未..) 當我運行在Android模擬器中內置的應用程序,我不斷收到被告知設備沒有陀螺儀。 gyroscopeSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GYROSCOPE); if (gyroscopeSensor == n

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    我正在構建一個增強現實應用程序,我希望屏幕上的對象相對於手機的方向移動。例如,如果手機保持不動 - 對象停留在屏幕中央。如果手機在縱向模式下繞其垂直軸向左旋轉,則該物體向右移動。這是我在訪問Android的 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if (event.sensor.getType() == S