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有人可以幫助我設置不同的紋理類型嗎? (GL_LINEAR,GL_NEAREST等)我使用netbeans的slick-util lybrary。問題是我不能設置爲不同的類型。 我記錄了一下,發現如果我想使用MIP_MAPs,那麼我需要創建它們。問題是我不能創建它們。所以問題是! 如何使用或不使用slick-util紋理創建圖像,以及如何將它們設置爲不同的紋理類型。我知道它是如何在C + +,但尚未在Java中實現?在LWJGL中需要支持 - 設置紋理的類型
謝謝你你的時間, Zsurzsa,
感謝您對您的回覆。我會馬上嘗試並實施它。 – alap