2012-08-06 147 views

回答

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您可以使用着色器進行自定義混合。這樣做的基本方法是:

  1. 渲染場景(沒有你想融入幾何)到紋理
  2. 渲染你的紋理到屏幕
  3. 與渲染「blending'幾何着色器將屏幕紋理作爲輸入並執行自定義混合。

對於有可能在着色器混合模式的列表,請參閱:

http://devmaster.net/posts/shader-effects-blend-modes

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你能指導我或者提供有關如何做到這一點使用three.js所API [HTTPS示例代碼:// github上.com/mrdoob/three.js /] – 2012-08-06 08:43:31