我是HLSL的新手,在我發現的所有教程中,他們每個人似乎總是有一個#include "Fxaa3_11.fxh"。我包含這個文件,然後它也引用另一個頭文件#include "Fxaa3_11.h",並且隨着它的發展,我也將這個文件包含到我的內容管道中,並且仍然給我一個error X1507: failed to open source file:...,無論我走到哪裏。 是否有任何方法可以在不啓用
試圖在這裏製作2D側滾動器 我對編程頗爲陌生。我試圖按照指南和教程沒有太多的運氣。我知道這很簡單,但我無法弄清楚。 我對遊戲中的所有不同角色都有多個類。 我對玩家將控制的主精靈角色有一個矩形。 但問題是我想在敵方精靈周圍添加矩形,這樣我就可以將碰撞添加到遊戲中。 public class enemyRocks
{
public Texture2D texture;
publi