cgimageref

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    我得到了下面這段訪問PHAsset的代碼。我需要通過一個CGImage這個: let imageManager = PHImageManager.defaultManager() imageManager.requestImageDataForAsset(self.asset!, options: nil, resultHandler:{ (data, responseString,

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    從UIImage創建縮略圖我想使用函數CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex從UIImage創建縮略圖。我所擁有的是UIImage本身。該圖片是UIView上的快照。 請不要使用任何其他方法創建縮略圖,只是使用CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex的縮略圖,因爲我想將其性能與其他已有方法進行比較。 說,這是我迄今的代碼。 我已創建一個

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    我是一名iOS初學者,並且正在關注How can I manipulate the pixel values in a CGImageRef in Xcode以學習更改CGImages。我改變了一些代碼,以便圖像中的中間像素應該被塗成紅色,而不是交換每個像素的藍色和紅色緩衝區。 但現在我得到的 「壞接收器類型 'CGImageRef'(又名 'CGImage *')」 的錯誤在此函數 manipu

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    我目前的方法是: CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(imageRef); imageData.rawData = CGDataProviderCopyData(provider); imageData.imageData = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(imageData.rawData); 我

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    具有以下旋轉代碼: CGFloat angleInRadians = angle * M_PI/180.0; CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef); CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef); CGRect imgRect = CGRectMake(width, height, wi

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    我想創建一個看起來好像2個圖像互相交織的效果。所以我縮放了第一張圖片作爲背景,並且我在背景上使用了幾個UIIMageView來循環播放第二張圖片,以提供我想要的外觀。這適用於我使用不需要縮放以適合顯示尺寸的圖像,但是當我使用UIGraphics調整圖像大小時,出現圖像質量下降的問題。任何建議將不勝感激。 圖片1.JPG爲2112×2816 圖片2.JPG是2000×3008 UIImage *bg

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    我需要捕獲移動窗口。由於窗口正在我想捕捉它在主線程: void MacRenderer::captureImageImpl(const CGRect& captureRect, const CGWindowID windowId, CGImageRef* img) { *img = CGWindowListCreateImage(captureRect, kCGWindowListOp

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    它是我第一次發佈,所以請耐心等待。我一直在網站後搜索網站,我似乎無法找到任何已解決此問題的網站。如果有人能回答我會很高興。 LeavesCache.m去年被修改,如果沒有錯誤,以適應ios 7我認爲。 該代碼在下面,但我收到EXC_BAD_ACCESS爲return pageImage.CGImage。 我將其更改爲return (__bridge CGImageRef)(pageImage),但

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    在我的一個應用程序中,我需要將UIImage拆分爲多個部分。以下是我用來拆分的代碼。這裏我的問題是我無法通過將圖像添加到UIImageView來加載圖像視圖。 - (void)viewDidLoad { UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"monalisa.png"]; NSMutableArray* splitImages = [

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    在我的應用程序中,我通過將桌面屏幕截圖轉換爲base64字符串將其發送到Web服務。這裏是獲取屏幕截圖的代碼。 CGImageRef screenShot = CGWindowListCreateImage(CGRectInfinite, kCGWindowListOptionOnScreenOnly, kCGNullWindowID, kCGWindowImageDefault); 現在我想