sprite-sheet

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    我有 文件file.eps,我從http://www.shutterstock.com/下載,它看起來像這樣: 我想 所有這些圖標導出到其自己的一塊這樣我可以在我的網站上使用它們。 我已經試過 這樣做手工一個接一個它是非常耗時的,現在我正在尋找一種更好的方式來導出所有的人。 我得到了一些問題 是否有任何的Mac應用程序,在那裏,幫我出口/切開我的file.eps成多個icon.png文件? 我應該

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    我有一個json文件中的spritesheet。我想爲我的需要添加一個自定義參數,所以它看起來像這樣: { "images": ["ssheet.png"], "frames": [ [0, 0, 256, 192], [0, 194, 256, 192], [258, 0, 256, 192], [258, 194, 256, 192]], "fra

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    有一段時間我試圖創建一些基於MonoGame的簡單遊戲,但我遇到了一個問題。 我在spritedatabase中發現了一些spritesheet,但當前圖紙上的一些圖像寬度不同/ Example /。我的意思是,在第三行/從上到下,運行圖像所在的位置,與第四行的寬度不同。 我腦海中彈出的第一件事就是複製 - 粘貼並調整所有圖像的大小,但我確信有一種更加微妙的方法可以做到這一點。 所以問題是:如何在

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    我想在我製作的導航菜單中的精靈按鈕上創建淡入效果。我希望淡入時間與網站底部的圖標相匹配,但我似乎無法將相同的內容應用於我的導航。它會立即改變。即使我成功地完成了,精靈也只是做一個幻燈片效果,這不是我想要的。我只希望它在CSS中完成。你能幫我嗎? 這裏是我的網站:www.thestripedphoenix.com #navigation { position: relevant;

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    我使用slick2d我遇到過這個問題,我無法讓這個精靈表動畫的所有我已經嘗試使用大多數的方法更新功能。 package javagame; import org.newdawn.slick.*; import org.newdawn.slick.state.*; public class Play extends BasicGameState{ Image worldMap

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    我試圖用EaselJS動畫一個spritesheet,但我不斷收到一個未捕獲的錯誤類型動畫spritesheet: 不確定是不是在這條線的功能 - bmpAnimation = new createjs.BitmapAnimation(spriteSheet); 這是我到目前爲止的代碼: // JavaScript Document window.onload = function(){ /

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    我想知道如何使用spritesheet顯示分數。我的比賽是關於點收集,我想要這個能量棒填滿。當能量棒滿了時,會彈出一個空的彈出來,完整的彈出框爲了最終遊戲目的而消失。 spritesheet我有70個PNG圖像。 我可以使用if語句來構建它,但必須有更好的方法。否則,它會是這個樣子 if score == 0 then display.newImage("00.png", x, y)

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    我沒有Sprite Sheets的使用經驗或者通過CSS進行動畫製作,並且我有我自己的精靈表(發現here),我研究了很多。 我從教程中學到的唯一有用的東西是,您可以使用HTML5 Canvas和JavaScript/CSS來製作動畫。這樣做的關鍵是我可以讓一個img循環動畫一次,然後將src更改爲this。再次,我做了大量的研究,並沒有多少知識。我怎麼能做到這一點?

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    我正在製作一個遊戲,允許玩家鏈接到他們自己的gif圖像,並立即使它們在遊戲中可玩,並且需要將動畫的.gif文件轉換爲spritesheets。 我有一個的jsfiddle,將過去你加載任何圖像到輸入,但只加載第一幀: http://jsfiddle.net/40k7g0cL/ var animatedGif = PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/e

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    我要分配圖像精靈渲染器組件 ,但它不是單一的形象,使用精靈編輯 檢查此其一從切割圖片圖片來獲取它:http://i.imgur.com/HhRjBgp.jpg