physics-engine

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    我需要編寫一個非常簡單的Java物理模擬器,立方體和球體相互碰撞,而不是更多。我從來沒有做過這樣的事情,我應該從哪裏開始?有關如何完成的任何文檔?任何我可以重複使用的圖書館?

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    我環顧四周尋找一個物理引擎,可以很好地與Android玩,但我只是失望。 在性能方面,我聽說jbox2d是最好的選擇,但是從Android SDK V1.0開始,Dalvik VM的驗證器已經變得非常嚴格,並且拒絕了一些關鍵類別並拒絕跑步。使用dx工具後,此問題仍然存在(儘管我可能會錯誤地使用該工具)。 我知道AndroidBox2D移植項目存在以優化Android垃圾收集器的jbox2d,但項目

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    是否有任何通用物理引擎允許對剛體進行大量模擬?我使用Nvidia的PhysX,但這款引擎的重點是遊戲開發,軟體。我想知道是否存在運行在PS3單元處理器或CUDA內核之上的物理引擎,允許進行大規模的科學物理仿真。