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    Android 3.1+支持遊戲杆和遊戲手柄,但沒有任何示例。我試圖使用onTrackballEvent,它不起作用。我如何在Android應用程序中使用遊戲杆?

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    我是ros的初學者。我想從操縱桿獲取一些數據。我是一個蟒蛇迷 - 不太瞭解cpp。 我想在USB端口連接我的操縱桿,並且想要創建一個節點(/包),從控制桿給出數據,以便我可以直接使用它來控制我的機器人。 我的疑惑 如何鏈接操縱桿運動控制到我的機器人? 是否需要額外的驅動程序/安裝sopport我的遊戲杆? 難道我能用python來破壞它嗎? 操縱桿是否需要額外的要求/規格?

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    Win32具有winmm庫,它允許在常規事件循環(一般窗口事件,鍵盤事件和鼠標事件)旁捕獲遊戲杆事件。 在Xlib中是否有類似的設置?是我唯一的選擇做原始輸入?

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    我正在使用運行Debian的Raspberry Pi上的C#進行機器人項目。我已經獲得了與操作系統配對的PS3 DualShock控制器,因此它顯示爲操縱桿設備/ dev/input/js0。 現在我想從C#代碼訪問DualShock遊戲杆和按鈕。這似乎比我預期的更難(或者至少比較模糊) - 我發現了OpenTK的參考,它似乎至少在昏迷中,如果不是死的;和XNA,它可能會做到這一點,但它包含的方式

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    我正在用pygame建立一個菜單,並且我想讓它使用特定的遊戲手柄進行導航。理想情況下,我希望能夠反覆按壓和按住D-pad上的按鈕,或者在鍵盤上按住第一個按鈕,然後重複輸入相同的字符(看似),然後再按下。 「M試圖仿效的pygame.key.set_repeat(...)功能操縱桿。我的做法至今一直 pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 10) DELAY

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    在python中,我想模擬一個操縱桿,在使用時給出介於-63和+63之間的值。當它的值是正值時,我想在負值時按下「w」鍵和「s」鍵。 我沒有接收數值的問題,但將這些模擬值轉換爲數字按鍵。有沒有人有任何想法如何做到這一點(代碼可以用任何語言,我只需要一個大概的想法)。

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    使用atmega8芯片和V-USB庫我做了一個小橋樑來將我的NES遊戲手柄連接到USB。起初,我用一個例子作爲我的HID描述符等...... 我有我的設備在正確的Windows能夠識別,當我將它與這個 HID報告描述 PROGMEM const char usbHidReportDescriptor[100] = { 0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Gene

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    有沒有什麼辦法從我的Java應用程序使用我的通用USB手柄? 謝謝。

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    我想列出啓動應用程序時可用的所有輸入設備,但我找不到在API中執行此操作的方法。 我怎樣才能得到可用的鍵盤,鼠標,遊戲手柄,觸摸屏,加速度計的列表...

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    當前當我按住d-pad(sdl中的帽子)的方向時,我的代碼只執行一次, 這裏是我的代碼: while (SDL_PollEvent(&event)) { switch (event.type) { case SDL_QUIT: exitapp = 1; break; case SDL_KEYDOWN: if (event