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Andengine模擬OnscreenControls值不光滑
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Xbox360模擬手柄角度SDL
使用C++和ubuntu與Futaba RC控制器接口
定製joystickView不XML工作 - Android電子
反轉一個遊戲杆值以獲得兩個遊戲杆的平均靈敏度
遊戲杆輸入僅對角線移動對象
iOS SpriteKit虛擬操縱桿之外的觸摸會干擾操縱桿
操縱桿未聲明變量的代碼錯誤
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哪種方法可以在Unity3D中添加遊戲杆,直接添加或直接添加到遊戲腳本中
遊戲杆程序沒有運行(沒有數值打印)