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GLM :: VEC3陣列通過着色器-OpenGL -GLSL
將幾何圖形對齊到方向矢量
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如何告訴CMAKE下載一些必要的頭文件(更精確地說是GLM數學庫)而不想試圖編譯它們?
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使用GLM
如何修復導入gl文件中的'重複符號'glm
什麼功能,在GLM使用,以獲得相同的結果,因爲這功能
當x改變符號時,glm orientedAngle給出了大不相同的結果
這個矩陣乘法有什麼問題?
使用GLM的同樣隨機
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從浮點數轉換爲Glint