createjs

    0熱度

    1回答

    因爲我正在使用EaseLJS將基於Flash的虛擬實驗室轉換爲HTML5,所以我認爲它是一個好主意,可以詢問是否有人知道任何瀏覽器支持問題或限制?很多新舊瀏覽器在那裏.. 我不知道easeljs如何處理這種多樣性,是否存在easeljs API的已知兼容性問題? 矩陣將是完美的!好 ?

    0熱度

    1回答

    我有200張圖片,將身體顯示爲動畫。連續拍攝200張照片。當我通過使用CS6 CreateJS工具包創建html版本時,我得到了該輸出。當它播放時將屏幕分爲4. 有沒有人有任何建議。

    3熱度

    2回答

    我正在使用EaselJS在畫布中創建動畫背景。我很奇怪,爲什麼我的精靈正在爲很快就爬上我把我的畫布窗口的大小... 的圖像正在尋找streched ... $(「身體」)。追加(」 「); $('#backgroundCanvas')。height($(window).height()); $('#backgroundCanvas')。width($(window).width()); var s

    0熱度

    1回答

    假設我們有2個階段和Ticker.setFPS(30),我怎麼能覆蓋第二階段的股票,讓我們說15fps? // Targeting 30fps Stage['GUI'] = new createjs.Stage(gui_canvas); createjs.Ticker.useRAF = true; createjs.Ticker.setFPS(30); createjs.Ticker.ad

    0熱度

    3回答

    鏈接我已經成功地轉換Flash文件中使用CreateJS到HTML,但我有沒有喜悅製作符號鏈接。 的按鈕在Flash影片完美地工作,但是當轉換爲JS/HTML5似乎失敗。有沒有人有辦法解決嗎?

    0熱度

    1回答

    我試過讓spritesheet移動一會兒,並嘗試各種方式,在easeljs文檔。儘管如此,我仍然無法讓血腥的事情發揮作用。所以我希望你們中的一些人可以看看它。 我使用的spritesheet是160x40,其中1個sprite是40x40。 這裏是應有的動畫我的敵人功能:(25行十歲上下是創建在移動功能有一個gotoAndPlay。) var enemyWidth = 40; var enemy

    0熱度

    1回答

    當我將舞臺光標設置爲無。我無法以某種方式訪問​​我的形狀(Startscreen.startButton)eventlistener。當我不隱藏我的光標時,我可以點擊它。 我做錯了什麼? function initStartscreen() { startscreenLayer = new createjs.Container(); createMenuCursor();

    2熱度

    1回答

    我想學習如何創建createjs對象。 我調查createjs /教程/繼承/ demo.html和Button.js (function() { var Button = function(label, color) { this.initialize(label, color); } var p = Button.prototype = new createjs.Contain

    1熱度

    1回答

    我使用一個導入的PNG與我設置爲一個蒙板,它顯示它分配給它的位圖的蒙版。蒙版對象是可拖動的(有點像手電筒)。我知道我應該使用AlphaMaskFilter作爲過濾器之一,我知道我應該使用.updateCache()...我只是不確定我是否正確使用它們? var stage; var assetQueue; var bg; var bgMask; var container; var am

    2熱度

    1回答

    我想弄清楚如何使用easljs添加過濾器ti視頻源。根據文檔,我可以將篩選器設置爲bitmap.filtes屬性。這似乎並不奏效。沒有任何錯誤或任何錯誤,這些過濾器根本不適用。有關文檔 一個困惑,就是它提到cache()必須顯示對象上,以被稱爲以應用過濾器,但爲bitmap類,它說,cache()不應該被調用。 下面是我使用的測試代碼: var stage = new createjs.Stage