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我看過許多不同的參數,就像我看到的許多源代碼一樣。有沒有一個描述可以找到的地方所有關於這些參數的詳細信息?glTexEnvi(OpenGL ES 1.x)的任何可下載的描述?
我看過許多不同的參數,就像我看到的許多源代碼一樣。有沒有一個描述可以找到的地方所有關於這些參數的詳細信息?glTexEnvi(OpenGL ES 1.x)的任何可下載的描述?
這是相當全面的。
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
也有一些TEX-ENV擴展 - 我想至少添加並結合支持大多數GLES 1.1的硬件,我想的PowerVR核心支持DOT3。
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
的的PowerVR SGX硬件有大約結合模式下,一些印刷精美的 - 一定要閱讀的PowerVR文檔。