2010-07-23 136 views
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如何在openGL ES中設置座標?我在openGL ES中導入我的3D對象,然後使用gltranslatef(x,y,z)來轉換對象。但是,請問如何設置3d對象的座標?任何OpenGL的API?不使用gltranslate,因爲gltranslate只是簡單的翻譯對象。但是,然後,我想要用戶鍵在x軸值和y軸值,使3d對象去那個位置。謝謝。OpenGL ES函數

回答

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glTranslate是你想要的,沒有其他功能可以做同樣的事情,而且它是移動對象的正確方法。

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我知道,我已經使用glTranslate來移動我的對象。但是在我移動了我的對象後,我想知道對象的確切座標,所以如何知道它? :)謝謝 – Susan 2010-07-26 02:22:20

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沒有直接的方法,您可以手動應用轉換到頂點以獲取CPU上的相同數據。 – 2010-07-26 03:07:59

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我想我不能手動應用到我的頂點,因爲我已經從maya中導入了我的3D對象,並且3D對象被轉換爲頂點。因此,頂點太多(頂點超過千個),所以我甚至不知道我需要識別哪些頂點。謝謝..:) – Susan 2010-07-26 04:16:48